【特性·少沖劍:lv20可習得;需500w內力上限可激活;使用“六脈神劍”時,增加“連擊”效果,按照“連擊”點數\/10,額外增加“六脈神劍”的威力和出手速度。】
【特性·少澤劍:lv25可習得;需600w內力上限可激活;使用“六脈神劍”時,劍氣軌道+1;附帶“散功”效果,按照傷害的1\/3消減目標內力。】
【特性·六脈齊發:lv30可習得;需999w內力上限可激活;所有特性效果雙倍;使用空手\/劍術\/內功武學時消耗減半。】
“六脈神劍”的基礎威力就相當于兩倍的“獨孤九劍”還要多,這就是楊毅之前修行“一陽指”選取“武學特性”的功效,這也讓“六脈神劍”成了一把大殺器。
由于“六脈神劍”屬于三門類的隱藏武學,所以“特性·少林拳基”也會生效,但是沒有“組合特性”來額外增加武學層級,所以它反而要額外消耗根骨點提升兩個武學層級,也就是消耗了26個根骨點才修行到了無極境。
最后才輪到“圣靈劍訣”,這門集劍術外功與精神武學為一體的隱藏武學真的很難評,就算楊毅將它修行到了無極境,其實也接觸不到“劍二十三”的至高境界,皆是因為楊毅沒有解除武學上限限制的天賦。
恐怕也只能寄希望于融合之后的新武學了。
【圣靈劍訣lv30:九階陽性隱藏武學·劍法\/精神;威力300w;精神+4500;自有情至無情,達“唯劍而已”的至高劍訣,前廿二式尚屬人間劍法范疇,以精妙劍招克敵;而第廿三式則突破武學極限。】
【特性·劍一·破曉:lv1可習得;圣靈訣適應劍術門類武學,額外增加劍術威力。】
【特性·劍十五·飛瀾:lv15可習得;使用“圣靈劍訣”時,敏捷屬性額外增加出手速度。】
【特性·劍十八·激浪:lv20可習得;使用“圣靈劍訣”時,力量屬性額外增加暴擊率。】
【特性·劍廿·神傷:lv25可習得;精神屬性額外增加“圣靈劍訣”的威力。】
【特性·劍廿二·蕩魂:lv30可習得;使用“圣靈劍訣”時,無武器裝具狀態,則劍術威力按照1.5倍計算;最終傷害的50%視同真實傷害效果,且在戰斗狀態結束前無法被治愈。】
由于“圣靈劍訣”已經被楊毅洗了兩個不重要的“武學特性”所以也就只刷出了剩余的幾個特性,尤其是游戲設計的缺陷,導致精神武學視同“內功武學”享受該門類的特性加成,同時又可以無視一切條件,只按照精神屬性的需求來“一脈相承”。
可以說修行“圣靈劍訣”是楊毅最輕松的事情了,幾乎不需要任何規劃,只是在選擇特性上,針對新武學的規劃路線,楊毅做出了這些選擇。
將三門隱藏武學修行到極致,總算是迎來了“融合武學”的特性規劃,由于這三種武學都是隱藏武學,所以“新武學”極有可能也有隱藏武學的標志,那就是含有兩個門類的效果。
其中劍術門類是必帶的,剩余的那個門類應該可以自選,或者是通過根骨點來刷新,楊毅早就考慮好了,必須是有精神武學,這樣一來才能暗合巫師道的修行道法,讓楊毅順利突破到“神通境”。
而且這是楊毅第三次進行“武學融合”,有了前兩次的經驗,他刻意多預留了許多根骨點,以防融合過程中資源不夠。
看了一眼足足603個根骨點的豐厚身家,楊毅信心倍增,開始進行新武學的特性規劃。
三門隱藏武學都只有七個武學特性,那么融合完成的新武學,也不可能會有更多的武學特性,便只能按照七個武學特性來進行規劃。
“入門境”直接保留“特性·劍廿二·蕩魂”,光是空手狀態1.5倍計算劍術基礎威力這個詞條,就已經強得離譜,何況還附帶50%無法治愈的真傷效果,簡直就是針對“海怪”的必殺技。
“登堂境”則是融合“特性·劍廿·神傷”和“特性·先制”,兩者都是精神屬性相關,而且都是實戰效果極佳的武學特性,后者更是能夠讓人在逆境之中翻盤的保證。