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            第二百六十一章 三巨頭的加速!(2 / 2)

            他覺得自己手下的游戲設計師做的已經做好了。

            但現在對比‘英雄聯盟’官網上的5個英雄,高下立判。

            他恨不得直接取消MOBA游戲研發小組。

            但是他不能。

            首先是利益。

            MOBA的研發已經投入不少人力物力,不可能說撤就撤。

            而且就算撤了等于就是放棄了龐大的MOBA游戲市場,因為在研發一款MOBA游戲需要更多的時間。

            到那個時候不說林游的這個‘英雄聯盟’,網億,BA估計都可以把成品拿出來了。

            “讓小組的設計師把能改的東西往‘英雄聯盟’公布的五個英雄靠攏,但幾乎不能直接抄襲。”秦華叮囑道。

            助理點點頭。

            WeGame公司的游戲設計師就是這一點好處,沒有網億游戲那么固執,他們學習能力很強,不會因為自己那個虛無縹緲的設計游戲夢想而肯定在自己的世界中。

            所以他們才會更加的順應市場,崛起的更快。

            只不過這一只,關于游戲的資料太少了,他們也沒有什么可以借鑒的部分。

            秦華又道:“讓他們加快游戲研發的進程,我們一定要在‘英雄聯盟’上市之前甚至內測之前就要把游戲研發出來。”

            如果‘英雄聯盟’上市,他們的游戲還沒有研發成功的話,基本上可以宣布涼涼了。

            網億游戲。

            王石也得到了消息。

            同樣撲面而來的,是林游的野心。

            他似乎能夠感覺到,‘王者榮耀’的職業聯賽在為這個游戲鋪路。

            因為MOBA游戲的PC端競技性更好。

            觀眾們的接受度更強。

            因為以前ESET帶來的傳統。

            所以舉辦PC端的競技比賽大家看著更舒服。

            在得知這個消息之后,王石立刻請來了自己的叔叔,王谷出山指導。

            但對于這個游戲,王谷也給不出多少的意見,畢竟游戲資料太少了。

            他該說的唯一意見就是,加快研發進程。

            ……

            與此同時。

            BA互娛的公司也做出了調整。

            上次的研發的游戲,‘水滸MOBA’手游被玩家大罵,所以這一次對于MOBA市場,大有一雪前恥的架勢。

            不僅僅結合本地的游戲工作室,還有結合兩家國外的3A級別的游戲工作室共同研發PC端的MOBA游戲。

            眼看這就要進行內測了。

            這個時候,‘英雄聯盟’官網的上線讓BA互娛風聲鶴唳,草木皆兵。

            在看看‘英雄聯盟’官網公布的世界觀。

            比較一下自己研發的游戲。

            他們決定,回爐在重造一下……

            不過重造歸重造,一定要在林游進入MOBA游戲市場之前把他們的游戲完善推出。

            想要贏林游。

            他們也只這一個領先的地方了。

            在MOBA游戲的研發水平之上,他們紛紛落后,只能用搶占游戲市場的方式來吸引玩家。

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