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            第一百九十六章 排位系統(2 / 2)

            林游說完之后,收斂了一下。

            眾人端坐起來。

            他們之間已經有了默契,林游給他們的任務非常的詳細,他們只要照著做就行。

            “這一個月內,我們還要開發出十名英雄出來,他們的資料背景我已經想好分別是,孫悟空,東皇太一這兩個戰士,或者坦克類的英雄。孫悟空的被動叫做‘大圣神威’讓他每一次釋放技能之后,下一次的普通攻擊傷害會更高,而且這個英雄天生就有20%的暴擊幾率……”

            “東皇太一的技能為四個法術……”

            “之后還有,司馬懿,武則天,黃忠,孫尚香……”

            一沓沓的資料放在了眾人的手上,上面都是英雄的詳細介紹,還有粗略的手繪。

            這些東西林游早已經想出來了,不過這幾天一直在忙著展會的事情,所以根本沒有時間去制作。

            “對于這些英雄大家有什么看法?”林游問。

            畢瀅說道:“孫悟空是不是太強了?這么強力的突進,有暴擊傷害,還有控制技能,這是不是有些影響游戲平衡了?”

            林游贊賞的點點頭,表彰畢瀅主動提出問題,他道:“這只是一個大概的數據,具體強不強我們還要測試,如果影響了游戲的平衡,我們就像砍一刀,以后我們的游戲都會不斷的監控英雄表現的數據如果他太強,那么咱們就砍他一刀!”

            眾人表示理解了,只不過這個過程聽起來怎么那么殘酷呢?

            “好的,那我繼續說了,我們的游戲界面還需要再更新一些,而且我們研發冒險模式讓玩家獲得金幣,這么做是為了給玩家休息的時間也可以增加玩家的粘度,當他們在游戲之中獲得了足夠多的東西,那么想要舍棄這一款游戲就有些難。”

            “除了冒險模式,我們還要開發人機對戰,還有深淵大亂斗。”

            吳書峰問道:“深淵大亂斗是什么?”

            林游解釋道:“這一張地圖上只有一條路,10名玩家從上線就可以打架,這是一個為大家而生的模式。”

            “這個好!這個有意思!”老大激動道。

            他最喜歡的就是這個游戲里面的打架了。

            林游呵呵一笑,無限亂斗還沒有出來呢,想必那個時候老大會更加激動。

            “最后,是王者榮耀最重要的核心,真正的競技模式,排位賽!”

            “這是一個充滿競爭機制的系統,玩家勝利一場游戲會得到星星作為獎勵,五個星星為一個小段位,二十五顆星星作為一個大的段位。”

            “段位的名字分別為:倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金,尊貴鉑金,永恒鉆石,至尊星耀,最強王者。”

            “其中最強王者以上就以點數來分高低。”

            “三個月一個賽季,賽季結束,相應的段位會得到皮膚獎勵。”

            一個游戲如果沒有競技元素的話,那么肯定不能稱之為競技游戲。

            畢竟如果玩家對于勝負看重的不是那么重要,那只能是娛樂。

            所以林游必須要推出排位賽機制。

            這也是為了以后的競技游戲做鋪墊,這個世界還沒有排位的模式,可以預見,這個排位系統很容易被其他游戲借鑒。

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