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            第716章 選定能力(1 / 2)

            陳銘有些沒眼看那三條全綠的免費抽取機會。

            直接跳過他看向了下面一層。

            伸手摸向最中間的藍色結晶,詞條詳情映入眼簾。

            【破防之劍】(藍色優秀級能力)

            效果:造成傷害時,額外忽視目標20%的防御力,忽視的防御力屬性視攻擊效果而定。

            “這個詞條屬性不錯呀。”

            20%的破防。

            而且還是自適應能力的那種。

            比如你用的物理攻擊,那么忽視的就是物理防御。

            同樣的,用魔法攻擊,則會自動轉化為忽視魔法防御。

            這對本就傷害極高的陳銘而言,更是如虎添翼。

            但……

            陳銘現在欠缺的并不是傷害。

            而是進攻的手段。

            以他的屬性點,只要能夠摸到對方,幾乎能保證做到秒殺,問題就在于如何去逼近對手。

            “看看別的,那倆綠色詞條不行的話,就選這個。”

            陳銘向后看去。

            不過說實話,對于綠色詞條,他是不抱有太大期望的。

            但當他看到下一個詞條時,他不由得愣住了。

            【身手敏捷】(綠色優秀級能力)

            效果:提升10%的行動速度。81zw.?0?4?0?2m

            “臥槽,身手敏捷!”

            陳銘差點就直接無視了最后一抓,將它選中了。

            這可是最契合他的能力效果,沒有之一啊!

            在墮風妖塔里,所有的能力屬性,提升的都是表現結果,而非基礎的屬性。

            比如那些加最大生命值的,不是靠提供體質屬性點,而是直接給你加上那最大的生命值百分比數。

            同樣的。

            身手敏捷這個能力值,關乎著敏捷點的能力值,也不是單純提高敏捷點。

            而是提供了最終表現。

            10%的行動速度,就等于陳銘獲得了10%的額外敏捷點,但不同的是,這個提升直接作用在了表現上,并沒有改變陳銘原本的屬性。

            而這就意味著,墮風妖塔里面的boss,是無法享受到這些能力加持的。

            不過這也是理所當然的,如果這些能力值還會被boss給復制走,誰還會選?

            尤其是在60層以后。

            boss的屬性,就已經開始全面超越挑戰者。

            如果能力加在屬性上,boss反而更加能發揮能力的效果,那不是純樂子了?

            “可惜,可惜……怎么是個綠色優秀級的啊!”

            陳銘長嘆一聲。

            又看向最后一個綠色等級的詞條。

            【歐皇】(綠色優秀級能力)

            效果:在被擊殺時,有1%的機率滿血復活,每一場戰斗效果不限次數。

            “嘶……”

            這也是個不錯的能力值啊!

            別看1%的概率小,但這是一個有著真隨機機制的世界,不像是那些為了照顧玩家們的情緒,做了假隨機的網游,1%幾率小到可憐。

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