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            小蟲技能以及光錐(1 / 2)

            設定

            (本章是設定篇,小蟲和新四星的技能介紹還有白月的光錐,可以直接跳過)

            (因為不是主角,我懶的花太多時間去制作一套技能,因此就簡略的寫一下/(ㄒoㄒ)/~~)

            角色名:小蟲(根據玩家1.6劇情指定的名字變化)

            命途:智識

            屬性:冰

            陣營:星穹列車

            稱號:碎星王蟲

            [王蟲炮

            普攻:增加一點戰技點,恢復20點能量

            對敵方指定一個單位造成等同于小蟲100%攻擊力的冰屬性傷害,并未其附著上一個[孢子

            [輻裂蟄毒

            戰技:消耗一點戰技點,恢復30點能量

            為敵方全體單位附著上兩個[孢子

            [坍星之卵

            消耗120點能量,為敵方全體附著上三個[孢子]。

            當敵方所存在[孢子]數量大于十五時,消耗60點能量以及全部[孢子],根據敵方單位[孢子]存在數,造成一次冰屬性的毀滅性傷害。

            單位孢子數量小于等于三個時,造成200%攻擊力的冰屬性傷害

            單位孢子數量等于四個時,造成250%攻擊力的冰屬性傷害。

            單位孢子數量大于等于五個時,造成300%攻擊力的冰屬性傷害。

            若敵方全部孢子數量大于二十五個,則對敵方全體單位,額外造成一次300%攻擊力的冰屬性傷害。

            若終結技[坍星之卵]將敵方全體目標消滅,則只扣除一半孢子,其余孢子將會自動為下一波出現的單位隨機進行附著。

            [孕災孢子

            天賦:

            當敵方單位身上存在孢子時,我方角色進行攻擊,將根據孢子存在數量,造成一次爆炸傷害。

            孢子存在一個時,造成一次攻擊者40%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

            孢子存在三個時,造成一次攻擊者80%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

            孢子存在五個時,造成一次攻擊者120%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

            每個單位所存在的孢子數量,上限為五個,孢子附著不視為負面效果,且無法被凈化、驅散、清除。

            (boss轉階段不會清除[孢子]存在數量)

            場外:

            [攻擊

            攻擊敵人,進入戰斗后削弱敵方目標相對于屬性韌性。

            [熱解死光

            秘技:

            使用秘技,進入戰斗后,將為敵方全體附著一個[孢子]。

            屬性加成(小行跡):冰屬性傷害提升15%,攻擊力提升20%,速度提升10點

            額外能力(大行跡)

            [孕育]:若小蟲攻擊力高于2400時,每高于一百點,都能使自身暴擊傷害提高

            [繁育]:當小蟲進入無法戰斗狀態時,將會立即恢復至血量上限,同時能量恢復至上限,并為敵方全體單位,掛上一個[孢子](每場戰斗,僅能觸發一次)

            [豐饒]:小蟲效果抵抗提升

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