梁永琪把這個想法在電話里跟陳浩說的時候,自己心里其實沒有底。
她坐在辦公室的椅子上,面前攤著一張寫滿了策劃要點的手寫紙,紙上的字跡被她自己涂改了好幾處,有些地方用箭頭做了標記,有些地方被圈了起來。
她手里捏著一支筆,筆帽已經被她咬得有點變形了,筆尖在“見面會”三個字旁邊戳了好幾個小點,戳得紙面都起了毛。
“我想辦一場玩家見面會。
把內測期間最活躍的那幾十個玩家請到上海總部來,讓他們參觀公司,跟策劃和技術面對面聊,聽聽他們真實的聲音。
這是第一次線下活動,規模不大,控制在三十個人以內。”
電話那頭陳浩聽完之后沉默了幾秒。
梁永琪能聽到他在那邊翻動紙頁的響動,像在把什么東西合上放到一邊。
那聲音很輕,但她能分辨出來,是他把手里正在看的東西擱到了桌面上,然后往椅背上靠了一下。
她甚至能想象出他靠在椅背上的樣子,一只手搭在扶手上,另一只手可能擱在桌面上,手指頭無意識地敲著桌面。
“你要讓那些玩家覺得,他們不是用戶。”他的聲音從話筒里傳出來,不急不緩,“是‘夢幻’這個世界的主人。
給他們每人發一個編號,叫‘創始者編號’。
編號是唯一的,刻在一張卡片上,卡片正面印編號,背面印他們自己的游戲id。
這個東西不值錢,但他會留著。”
梁永琪把“創始者編號”四個字寫在紙的空白處,在下面劃了兩道線。
筆尖在紙上頓了一下,她又補了一個問號在旁邊,然后才開口。
她寫字的時候習慣把筆捏得很緊,指節都泛白了,寫完了才松開,把筆擱在紙邊上。
“編號按什么順序排?報名先后?”
“按他們內測期間在論壇上的發帖量、游戲內的在線時長、以及玩家之間互相引用他們帖子的次數,三個維度加權之后排一個序。
前三十名按這個順序拿編號。
這樣編號本身就是一種榮譽,他們會想辦法保住自己手里的那個數字。”
梁永琪在紙上加了一行備注,又把“發帖量”三個字圈了一下,在旁邊寫了“引用次數”四個小字。
她本來還想再問點什么,比如權重怎么分配,比如要不要把版主單獨列出來,但話到嘴邊又咽了回去。
她把這些記下來,然后把那張紙折好收進了抽屜。
抽屜合上的時候發出一聲輕響,她的手在抽屜把手上停了一瞬,才松開。
松開之后她又把抽屜拉開看了一眼,確認那張紙還在里面,才重新關上。
見面會定在周六下午。
方晴提前一周給篩選出來的三十個玩家逐個打了電話,確認了每個人的行程和聯系方式。
她打第一個電話的時候還拿著筆在名單上做標記,打到第十幾個的時候筆就擱下了,因為每個人的回答都差不多——先是愣一下,然后問“真的假的”,再然后就是一連串的確認。