沒有人再勸說什么,第二套方案的優先級降低。
而第三套,則是一套和第一套戰術體系完全相反的極端打法。
再睡一夏,大夢先覺,秋木蘇,羊角銀槍,常樂我凈,以及曇花一現的戰斗賊。
有死無生的全面突臉,總體戰術是不顧一切的突臉,一人為矛尖,點誰誰死,就算是君莫笑也絲毫不例外。
兩套戰術,等于是兩個極端的方面,大家皺著眉頭再次開始取舍了起來。
余燼戰隊從來沒有打過加時賽,但是老前輩眾多,對于加時賽的規則自然是不會陌生的。
加時賽就沒有什么主客場之分,完全由賽事組自由隨機選擇地圖,并且地圖是從來沒有出現在比賽之中的單獨地圖,一旦使用,那么就加入到常規賽地圖之中,填補新的地圖。
有可能是地形復雜的陣地戰,也有可能是空曠無比的白刃戰,也有可能是機關繁多的解謎戰。
而這,也是舉棋不定的原因。
大家不知道確定的地圖是什么,這都要等到比賽真正開始的時候才會知道,就和某些沒有存稿的作者一樣,直到動筆前的時候才知道劇情,換算下來,只比讀者們早知道四十多分鐘的大致劇情。
而比賽地圖,比這個還要緊迫……
沒有時間熟悉,也沒有時間試錯,一切都要靠經驗和戰術素養。
而這,也正是葉修最擅長的地方。
“或者,我們還可以把戰術綜合研究一下?”白庶弱弱的舉手問道:“咱們余燼本身不就是多核團隊核心出名的嗎?我們可以……”
【不合適,多核的話確實很穩定,可以自由的按照場上的情況來轉換核心,但是我有預感,下一場……興欣戰隊不會和我們去拖的。】蘇沐秋搖了搖頭。
厲溫看著臺上的兩套方案,皺起了眉頭……
余燼戰隊的擂臺賽,倒是不需要太多的考慮,之前的擂臺賽因為主客場的緣故,都要考慮地圖這個因素,但是這次地圖因素排除,余燼戰隊只需要人員調配就好。
這是極為輕松的。
一三五號位置安排強攻向的職業選手,二四號位置安排方銳和白庶。
在個人實力素養上,余燼戰隊這邊絲毫不怯興欣戰隊那邊,就算是葉修火力全開也是如此,分差絕對不會太大。
而且,失去了主場優勢之后,興欣戰隊這方面將會暴露的更加徹底,余燼戰隊就算是強攻型的職業選手,在猥瑣流這一塊也不見得會弱其他以猥瑣為主的戰隊多少。
都是被熏陶出來的。
最主要的,就是團隊賽的安排……
(本章完)</p>