方宇不知道戴勝國的人會怎么想。
但如果換成自己,恐怕會被這種無賴的打法給整瘋掉……
因為,在這種戰術之下,已經將兵員素質的干擾降低到了最低。
畢竟,就算阿拉伯聯軍的士兵再怎么拉跨,但按幾個按鈕總會吧。
開車躲起來總會吧?
在戴勝鳥的飛機走了之后,裝填完畢之后,再按按鈕總會吧?
不錯,你戴勝國當然可以派兵攻擊剛剛轟炸你的國家,把這幾臺令你恨得牙根癢癢的火箭炮給徹底拆掉。
可問題是。
你周圍的國家都是你的敵人,你不可能對他們每一個人都宣戰。
欺負欺負周邊的小國沒問題,但是想要大舉進攻駱駝國和阿拉伯世界的扛把子法老國,可遠不是那么容易的事情……
只要這么耗下去,早晚有一天,戴勝國會在這永無休止,但自己又無法阻止的攻擊下,徹底崩潰求饒的……
一想到那些在后世,拿著一本不知道從那個垃圾堆里撿到的經書,就敢聲稱是地契的戴勝國被自己的整的灰頭土臉。
方宇的嘴角,便不自覺的露出一抹笑容……
所以,為了讓這個計劃早日實現。
方宇也沒有任何耽誤,在喝了一口茶水提了提精神之后。
便開始繼續在圖紙上奮筆疾書起來……
……
在方宇日夜不休的奮筆不輟之下,很快,ws2的圖紙就已經畫好了。
ws火箭炮的研究工作,也就正式進入了到了施工階段。
其實,與其說ws火箭炮是一款火箭炮,不如說它是一套遠程地對地導彈。
其制造難度,遠超之前方宇所制造的任何武器。
ws-2遠程火箭炮系統的研制是一項復雜而艱巨的工程,涉及多個領域的尖端技術。
從最初的設計構想到最終成型,這個過程充滿了挑戰與突破。
首先,火箭彈的推進系統是研發中最關鍵的難點之一。
方宇需要設計一種能夠在短時間內產生巨大推力,同時又能保持穩定燃燒的固體推進劑。
這要求對推進劑配方進行精確調配,既要保證足夠的能量密度,又要控制燃燒速率。
雖然有了圖紙,但方宇和301所的研發團隊們,還是經過上千次的配方試驗和燃燒測試,才最終確定了一種性能卓越的復合推進劑。
同時,火箭彈的制導系統同樣是一大技術挑戰。
為了確保遠程打擊的精度,ws-2本應采用了先進的慣性制導與衛星導航相結合的復合制導系統。
但問題是,在這個時代,別說是龍國,就連鷹醬都沒有一臺衛星可以用來給導彈進行衛星引導。
按照方宇最樂觀的估計,錢森也至少需要十個月的時間,才能完成龍國第一臺運載火箭的設計。
而且,即便龍國成功發射了人類歷史上第一枚人造衛星,其搭載的也不可能是一枚用來為導彈做衛星引導的衛星。
所以,方宇就只能退而求其次,使用了傳統的慣性引導。
但,這就要求在有限的火箭彈體積內,集成高精度陀螺儀、加速度計等設備,并開發復雜的制導算法。
為此,方宇和301所的工程師們花費了大量時間優化系統集成和算法,才終于實現亞米級的打擊精度。
與此同時,方宇直到上手才知道,制造ws2火箭炮的難度,遠比自己想象的大的多。
除了上述的幾個問題之外。
火箭彈體結構設計同樣是一個難關。