蕾歐娜的基礎屬性得到了大幅度的提升,血量如今也突破到了7000大關。
并且護甲和魔抗,在所有的棋子當中,可以稱得上最強!
如果怪物沒有護甲穿透或是魔抗削減的手段。
單單是蕾歐娜目前的雙抗,能夠抵擋的傷害都已經在80%左右。
也就是說,哪怕boss一萬攻擊打下來,頂多也就是給蕾歐娜造成2000點的傷害。
而以蕾歐娜身上【生命盔甲】與光明裝備【赦除】。
前者每秒恢復3.5%的生命值,后者每五秒提供10%的額外傷害減免,并且范圍性恢復周圍友軍25%已損失的生命值。
基本上對于蕾歐娜而言,她如今的坦度,同樣是不容小覷!
屬性上的提升,足夠讓蕾歐娜能夠應對之后一些厲害的boss,不至于成為累贅。
但這些都不是最重要的。
最重要的,便是技能的新效果!
蕾歐娜原本的【日蝕】效果是獲得傷害減免,持續三秒,現在直接被提升到了10秒!
裝備了【鐵血征服者紋章】的蕾歐娜,還有陣容當中法師羈絆提供的10點法術強度。
蕾歐娜的法術強度,早就來到了360點。
釋放【日蝕】之后的傷害減免,已經突破了100%。
也就是說,在釋放日蝕期間,蕾歐娜直接處于無敵的狀態!
原本的持續時間三秒,效果還不算太顯著。
但是現在持續時間足足達到了10秒!
十秒的無敵,只要在釋放技能前沒有死亡,釋放技能后,憑借身上的裝備恢復效果,基本都可以將血量拉回滿血!
而技能結束之后,只要在藍量沒滿的幾秒空窗期不被boss秒殺。
那蕾歐娜就能再次無敵,循環往復!
在坦度上,蕾歐娜現在已經不弱于德萊厄斯。
更重要的,還有那特外的日光打擊!
在【日蝕】期間,能夠對一個目標每秒造成5000%法術強度的真實傷害。
以蕾歐娜360點的法術強度,每秒5000%法術強度,則是足足有18000點!
并且這個傷害,還是真實傷害。
也就是說,十秒的時間,蕾歐娜也可以對敵人造成18萬的真實傷害!
這看上去不算太厲害。
可若是蕾歐娜的數量未來達到滿上限的200名呢?
十秒的時間,便能穩定對boss造成3000多萬的真實傷害!
不僅如此,若是群戰的情況下,這日光還會對周圍的其他敵人造成2000%法術強度的魔法傷害。
也就是差不多一秒7000多點的魔法傷害aoe。
若是清理雜兵,效率也足夠高效。
比如盧金龍基地上次出現的裂縫怪物,那密密麻麻的怪物。
如果蕾歐娜已經完成飛升,上次的戰斗,或許蕾歐娜也能打出不俗的戰績。
這飛升之力倒是個好東西。
只不過,葉風總感覺蕾歐娜所獲得的新能力,有一抹熟悉感。
卻一時半會兒,怎么也想不起來哪兒來的熟悉感。
葉風甩了甩頭,將這些想法直接甩出腦外。
既然想不明白,那就沒有必要繼續想了。