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            第230章 第一條隱藏規則(1 / 2)

            “再過45分鐘,這場游戲將正式開始,相信諸位已經做好了準備。”

            稍作停頓,老管家的神情變得愈發嚴肅:“接下來,我著重強調一下游戲時間。游戲從晚上9點正式開始,一直持續到第二天零點。請注意,第二天來臨前,所有人必須回到各自房間內休息。這是鐵打的規矩,違反者將被扣除20分。諸位都清楚了嗎?”

            他的目光再次掃視全場,似乎在等待每個人的回應。

            見其中一個社牛大喊“清楚了”,老管家這才點點頭。

            “那么,祝諸位游戲愉快。”

            說著,老管家轉身便朝著房門方向走去,就在眾人以為他要徑直出門時,他的腳步毫無征兆地猛地一頓。

            只見他回過頭,臉上的神情在昏黃燈光下顯得格外詭異,聲音幽幽地響起:“游戲的規則可不止這么簡單。諸位,慢慢自行探尋吧。念在今日是第一天,我便額外透露一條隱藏規則......”

            說到這兒,他故意停頓。

            “擊中目標對象,能獲得20分。但要是能直接擊殺目標對象,就能獲得50分。”話落,老管家抬起手,比出一個五的手勢,在眾人眼前晃了晃,像是在刻意強調這豐厚的分值。

            他扯動嘴角一笑,臉上的皺紋如老樹的溝壑般堆疊,那笑容里藏著讓人不寒而栗的意味。

            做完這一切,他才慢悠悠轉過身,邁著步子離開了房間,留下滿屋子玩家面面相覷,陷入深深的沉思與不安之中。

            俞向南皺了皺眉。

            真沒想到,這次的混沌副本居然還有隱藏規則。

            按照規則,只要成功擊殺目標對象,就能直接獲得50分。這種情形下,玩家肯定都會優先選擇擊殺目標對象。

            畢竟,若不這么做,想拿到這50分,就得擊中至少17個非目標對象的玩家。可在這么大的副本空間里,要找到數量如此之多的玩家并成功擊中,談何容易?

            而且,玩家一旦被擊中就會被扣分,所以根本不會有玩家愿意主動讓自己被擊中,這無疑大大增加了獲取分數的難度。

            如今9號和49號玩家都已明牌,那些將這兩名玩家設為目標的玩家,完成任務的難度也會大幅降低。

            她自己要擊殺的目標對象是18號......18號究竟是誰,到現在依舊毫無頭緒。

            另外一點,就是保管家所補充的規則內容。

            這場暴風雪5天都不會停,就說明他們至少要在這個莊園里待上5天。而這個游戲每天進行的時間僅有3個小時,那么剩余的21個小時他們又要做什么?

            這是一個值得思考的問題。

            在老管家離開房間后,房間里的54名玩家也離開了座位,各自行動,探索起這座莊園。

            這個混沌副本中,莊園的鐵欄桿宛如一道無形的屏障,劃分出了截然不同的兩個世界。只要玩家身處鐵欄桿圍合的莊園之內,寒冷度便會始終維持在一個相對穩定的狀態,不會有絲毫上升。

            但一旦踏出莊園的范圍,瞬間,寒冷度就像脫韁的野馬般瘋狂飆升。

            這一特殊設定也相當于告訴玩家,整個莊園便是這次混沌副本中玩家能夠自由行動的全部地圖。所有的一切都將在這片被鐵欄桿所限定的空間內展開。

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