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            第八百一十九章 中規中矩的游戲?(1 / 2)

            這個劇情好像有點略顯老套了啊。

            不僅僅是葉濤,包括國內外很多游戲媒體評測,以及第一時間進入游戲的玩家跟業內人士,玩到這一幕的時候心里面都有這樣的一個感覺。

            雖然游戲將背景設定為了末日發生的20年后,這跟不少的游戲有一點點差別,而且游戲也將那種末日后的氛圍給表現出來了。

            尤其是搭配著游戲本身的地圖,完全是按照現實中波士頓至鹽湖城來進行設計的,這讓整個地圖給玩家帶來了一種很強烈的沉浸感,就仿佛這是真實發生過的事情一樣。

            同時游戲里面感染者被處死時的絕望,以及NPC只言片語的交流,都有一種絕望的真實感。

            比如游戲中玩家面對的敵人除了感染者以外,還有人類。

            而跟其他游戲中的敵人不同,《最后生還者》里面的人類敵人,他們會不斷的交談對話,這更給了玩家一種真實感。

            從游戲的素質來看的話,毫無疑問《最后生還者》是頂尖的制作水準,但問題就在于搭配上這頂尖的制作水準,以及星云游戲的招牌,這普通的劇情反而讓人感覺有點難以接受了。

            之前《無主之地》雖然劇情也只是很普通,唯一出彩的地方就是塑造了帥杰克這個野心勃勃的大反派。

            但其刷刷刷的玩法,以及獨特的背景世界觀都是加分的選項。

            而眼下的《最后生還者》,盡管游戲中NPC的演出以及氣氛塑造讓玩家非常有代入與沉浸感,但就目前來看的話,感覺似乎還是有一點不足啊。

            家中書房里的胡米松了一口氣,盡管不用他加班,但事關他項目的前途,他還是第一時間親自試玩了《最后生還者》的一部分內容,而現在的他放松下來了。

            這似乎只是一個中規中矩的游戲啊!

            胡米想著剛剛自己的游戲體驗,露出了笑容。

            玩法上面有亮點么?

            胡米他沒有感覺到什么亮點的存在,暫時拋開其他的因素,從玩法上面來說的話,這就是一款普通的游戲。

            不過唯一讓胡米感覺到驚艷的地方,那就是游戲里面的氛圍與細節點了,不過他也并沒有太過在意,因為這正好是星云游戲所擅長的地方。

            細節與氛圍的塑造。

            一般游戲通常都會在前兩個小時將游戲的精髓展現出來,比如獨特的玩法還有主線劇情,以及BOSS戰。

            但就目前來說,《最后生還者》卻只是展現出了一個主線劇情,而且看起來還是比較老套的拯救世界的劇情。

            當然胡米也沒有太過于小覷星云游戲,因為他也清楚,即便這樣一個老套的故事,但如果要說好的話那也是十分精彩的,畢竟這個故事的載體是游戲,一個能夠讓玩家比看電影看,更能沉浸代入的載體。

            但胡米唯一能夠肯定的是,《超能英雄》絕對跟《最后生還者》能打一架!

            “剩下來的劇情等明天再玩吧。”看了一眼時間,胡米困意涌上了心頭,不由自主的打了個哈欠。

            都已經一點半了,他這樣的中年人通宵打游戲這種事情已經吃不消了啊。

            剛剛結婚沒幾年,還沒有孩子的他經常性的要交公糧,再加上日常的工作也需要他熬夜加班,如今35都還沒到的他這發際線就已經堪憂了。

            而且不僅僅是這發際線,這老腰還有前列腺也都不行了,這有時候經常性大半夜就要上兩三次廁所。

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