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            第七百七十五章 大逃殺的衍生(2 / 2)

            關于《絕地求生》的GDD設計,比起如《戰神》還有《血源詛咒》這些游戲撰寫起來要方便的多。

            因為整個大的框架,都是建立在UEgame的《真實戰爭》的情況下,真正讓楊晨需要設計的基本上只有其中的玩法,還有相關的數值等內容。

            比如地圖大小、槍械配件,還有其余的一些內容。

            當然也不能夠全部使用《真實戰爭》中的內容,真正落實還需要進行刪減其中一些功能的。

            星云游戲的會議室里面,眾人都是一臉好奇的看著坐在首位上的楊晨。

            大家都是心知肚明接下來他們的新項目到底是什么,很可能是建立在UEgame的《真實戰爭》上面的內容。

            只不過讓大家感覺到好奇的地方,那就是楊總到底會帶他們如何改進《真實戰爭》的內容。

            關于UEgame這款游戲的大失敗,不僅僅是他們,業界也是專門研究過的。

            就如同星云游戲的沙盒游戲開放世界游戲為什么能夠屢次成功,UEgame這款游戲的大失敗也是被放在教科書上進行研究的。

            最后得出的結論,那就是不是游戲品質不夠好,而是在操作上面太過于復雜了,而且同為FPS類的游戲,替代品市場上并不少。

            《真實戰爭》上線的時候,口號就是主打真實的戰爭。

            實際上呢?

            真的是真實的一批,但是真實的太過于復雜了,好玩歸好玩,但玩起來卻太累了。

            勘察地形、觀察天氣、維修槍械、各種繁雜的操作,都讓玩家望而卻步。

            硬核向的玩家喜歡了,但普通玩家卻被勸退了。

            但如果要刪去,簡化這些內容的話,那又失去了游戲本身的內核了。

            不知道眾人心里面亂七八糟的想法,人到齊了之后,楊晨抿了一口茶水,帶著笑容將投影儀連接到筆記本上再打開了相關的文檔。

            《絕地求生》

            看著引入眼簾項目書上的四個大字,其余人沒什么反應,但王燁等人想到了什么,放在鍵盤上的手不由自主的抖了一下。

            在他們的腦海里面,一個光頭一個水缸還有一個大錘,突然就冒了出來。

            雖然只是一個小游戲,但在他們腦袋里面,印象簡直是太深刻了。

            不過隨后王燁等人就被屏幕上的GDD文檔給吸引住了。

            養蠱式游戲,將數量X的玩家投放到一個沙盤中,通過電圈毒圈不斷的縮小,壓縮玩家行動的范圍,最后只有一個人或者一個小隊能夠活到最后。

            這是主要的玩法模式,并不算復雜,一瞬間在場的眾人腦海里面就已經有一個概念了。

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