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            第七百四十二章 《新戰神》(2 / 2)

            但會議室里面,看著楊晨放出來的項目名字跟題材后,眾人全部都愣住了。

            《戰神》,北歐神話?

            一瞬間所有人都聯想到了艾派克游戲那邊的《神隕》。

            看著眾人的表情,楊晨倒是沒有太多的情緒變化,實際上在知道艾派克游戲的《神隕》將會是北歐神話,楊晨的腦海里面第一個想到的就是《戰神》這個系列。

            當然實際上只有《戰神》的第四部才是北歐神話,至于為什么?

            因為希臘神話已經被那個光頭,奎托斯奎爺給干翻了。

            從一開始奎托斯是神奴仆、呼之即來揮之即去,再到他已經不指望神的幫助否定神,其內心關于神的信仰被他親手擊碎,在對神產生懷疑并最終否定神后,他是一個被仇恨困擾,失去理智、不得解脫的痛苦靈魂,與此同時,由于其至高的戰斗力,被泰坦和宙斯分別視為棋子與眼中釘;

            直到最后他毀滅世界打破了神權,打破神權格局,成為了先驅。

            崇尚暴力、冷漠殘忍,從一開始的自我懷疑、對眾神懷疑、并且開啟了殺戮的弒神之路,但最后卻又在殺戮中找回了自身,這一由內而外再到內的探尋過程,奎托斯完成了自我意識的覺醒。

            QTE、極致的暴力美學、恢弘史詩,這些都是《戰神》系列的代言詞。

            但這并不代表《戰神》的第四部只是換了個地圖而已,故事、玩法包括游戲的內里核心,可以說《戰神》的第四部都是真正意義上的改變。

            包括其制作團隊對于這一部都沒有沿用之前的序列,而是直接將其命名為新戰神,可見其野心與自信。

            而實際上他們也做到了,《戰神》的前三部基本上都是圍繞著暴力、仇恨、殺戮進行的,但其中卻又擁有自我犧牲與自我救贖。

            但在《新戰神》整個的風格都變了,雖然依舊擁有暴力、仇恨還有殺戮,但那已經不是主要的內容了。

            在新的《戰神》里面,奎托斯不僅僅是‘怪物’、戰士、噬神者、同時他還是一個父親。

            這讓整個游戲的故事更加的復雜,同樣也更加的動人。

            而將目標選定為《新戰神》而不是老的《戰神》三部曲,一方面是游戲中的系統設置,另一方面就是題材背景了,畢竟是北歐神話么。

            至于關于希臘神話的部分,這一部分問題不大,對這一塊星云游戲太熟了。

            玩家喜聞樂見的DLC內容啊,正好能夠作為游戲的前傳。

            會議室里,聽著楊晨簡單的一個介紹,團隊的眾人還是有點似懂非懂,畢竟沒有一個完整的GDD,還是很難從口頭敘述來理解一款游戲到底是什么樣的,尤其還是簡介。

            “楊總,設計方案是還沒有確定好嗎?”自由發言的階段,會議室里面王燁有些好奇的問道。

            畢竟只有設計方案出爐,他們才能更好的了解這到底是什么樣的游戲。

            聽見王燁的話,楊晨微微沉默了一下,然后輕輕點了點頭:“嗯,目前你們現在看到的,就是全部了。”

            王燁等眾人:???????

            看到的就是全部了?

            看到啥了?

            一個文件夾、一個word文檔,以及《戰神》跟北歐神話,不算標點符號的話一共六個大字。

            這就是全部了?

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