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            第七百三十六章 要不,我們就當無事發生?(1 / 2)

            就如同當初的《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》,熱度最高的時候并不是首發周,而是在第二周,跟第三周這個時間段,游戲的熱度才達到了巔峰。

            《血源詛咒》也是如此。

            至于原因?

            因為首周能夠通關這一類游戲的全是大手子,而首周就能把劇情給總結出來,那更是大手子中的大手子了。

            對于大多數的普通玩家而言,通關第一周目的時間,基本上得用個兩三周的時間才行。

            通關了,才能夠明白游戲說的是什么,才能夠參與到游戲的討論里面去啊。

            否則的話,人家在說科斯孤兒傷害簡直就是孤兒,實在是太高了。

            你沒打到那個劇情點,然后湊上去裝一波,表示科斯傷害真的很孤兒,然后望著別人異樣的眼神,搞明白科斯跟科斯孤兒根本不是同一個玩意時,難道不會尷尬么?

            所以在《血源詛咒》發售的首周,其熱度反而沒有后續散發出的熱度高。

            因為大部分的玩家都還在游戲里面受苦。

            但伴隨著受苦的玩家了解到劇情,并且成功通關之后,游戲的熱度就瞬間上來了,因為參與到其中的玩家數量變得更多了。

            而在玩家們討論著關于《血源詛咒》的時候,艾派克游戲那邊的尚未上線的《神隕》也成了玩家們熱議的話題。

            畢竟在這之前可是艾派克主動跟星云游戲比拼的,而如今《血源詛咒》已經展現出極大的優秀品質了,那艾派克游戲那邊的《神隕》也是讓玩家們有一些期待。

            尤其是一些對北歐神話有興趣的玩家,在玩過了《血源詛咒》之后對其就更期待了。

            畢竟《血源詛咒》里面雖然有許多其他神話的體系,比如最后結局動畫月魔降臨人間,獵人伸出自己的手,這就是象征著創世紀里面上帝創造亞當的那一幕。

            而勞倫斯與格曼召喚月魔從遠征歸來后,勞倫斯被月魔蠱惑,推行圣餐的那一幕也正式隱喻著耶穌與十二門徒最后的晚餐。

            包括西蒙也正是象征著耶穌受難中的西蒙,除此之外還有包括亞楠的血療、烏鴉面具、讓人變成狼人怪物的獸疫,現實與幻想的交織。

            但這些東西都是玩家細細研究,才能夠在游戲里面找到的內容,而整個游戲無論是外在還是盲目自大的人類,妄圖窺見古神,而導致一切的悲劇,以及各種暗喻的核心,這些都是跟克蘇魯緊密相關的。

            而跟相對大多數人都完全不知道,或者說對克蘇魯一知半解不同。

            北歐神話就要出名的多了,奧丁、索爾、洛基,還有鼎鼎大名的諸神黃昏,即便不了解的人基本上也都聽過這些神明的名字。

            當然也可能會出現一些搞不清希臘神話跟北歐神話的區別,覺得奧丁跟宙斯是一家子的情況。

            但若是從知名度上面來說的話,顯然北歐神話的受眾人群要遠遠高于克蘇魯神話,這是無法否認的事實。

            《血源詛咒》表現的如此出色,許多的玩家對于還沒有發布,艾派克游戲那邊以北歐神話作為題材的《神隕》則是變得更加期待了。

            ‘《血源詛咒》感覺超贊,就是不知道艾派克游戲那邊的《神隕》開發的什么樣了,不會GG了吧?’

            ‘怎么可能?好歹艾派克游戲也是個游戲大廠,雖然之前《罪惡都市》跟《星球大戰》都沒弄出啥動靜,但玩過都清楚品質還是不錯的,而且我覺的這一次《神隕》很可能會打一場漂亮的翻身仗。’

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