<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第六百五十四章 游戲開發的很順利,就快能上線了

            第六百五十四章 游戲開發的很順利,就快能上線了(2 / 2)

            那一幕直接將戰爭的殘酷,表現得淋漓盡致。

            “游戲的名字《戰地》,至于什么時候能夠上線。”看著視頻那頭十分興奮的格雷森,坐在電腦面前的楊晨想了想:“嗯,游戲開發的進度十分順利,距離上線的時間應該會很快了。”

            聽著楊晨的話,格雷森臉上興奮的表情消失,取而代之的是有點懵。

            這話聽得怎么感覺好像哪里有點怪?

            開發的很順利,不應該說距離上線快了么?

            為什么要加上一個應該會?你們對項目的進度難道沒有一個預期么?

            電話那頭的格雷森有點愣。

            不過還沒有等格雷森反應過來,很快楊晨就轉移了話題。

            直到視頻通話掛斷的時候,格雷森都得到《戰地》具體的發售時間。

            而掛斷了格雷森電話后的楊晨,將注意放回到了《戰地》的開發進程上面。

            如果說只是多人模式的話,實際上《戰地》的開發速度并不慢,甚至可以說飛速,整個游戲的核心框架基本上都已經完成了。

            真正比較復雜的地方,還是在于劇情戰役這一塊,因為這里需要考慮到劇本的演出,玩家帶來的沉浸效果。

            一開始按照楊晨跟其團隊的構想,那就是打造出真實戰場的體驗。

            并非是如同《使命召喚:現代戰爭》那樣模式,比如傳說慘烈程度甚至高于戰場絞肉機凡爾登戰役的索姆河戰役中,玩家所扮演的士兵死亡后,并不會讓游戲重新開始,而是轉移到戰場中最近的一個NPC身上,直到戰場上最后一名己方士兵死亡。

            其次就是碎片式故事的劇情演繹,每一個戰役都是不同的主角,不同的故事。

            這樣的好處是能夠最大程度的將戰爭的場面展現在玩家面前,但同樣也有壞處那就是游戲的劇情沉浸感。

            簡單來說就是氛圍到位了,但內容沒到位。

            夢境記憶中《戰地》系列在單人劇情的表現上就是屬于這種情況,不是說不好而是對于玩家的影響并不足夠。

            為什么玩家對于‘現代戰爭’中的肥皂、普萊斯、小強等等擁有很深刻的影響與感情,最主要的就是‘現代戰爭’說的是141特戰隊的故事,說的是肥皂、普萊斯、小強他們這些人的故事。

            這不是孰優孰劣的問題,而是傾向的風格特點便注定了的結果。

            其次拋開單線劇情設計的方向,還有一點就是游戲中的劇情戰役隊友敵人AI的設定,比如整個單人戰役下來,敵人全是被自己殺的,隊友除了喊6666劃水就沒有任何作用了。

            在這方面《使命召喚:現代戰爭》中的隊友AI,則是比較好的改變了這一點,在玩家停留某地靜止不動的情況下,AI將會主動帶領玩家出擊。

            但在大多數FPS游戲中,隊友基本上等于木頭樁,除了給你營造出這是一場大戰外,完全沒有任何作用。

            而在《戰地》的單人劇情里面,楊晨與其團隊則是重新構建了一個新的系統,讓游戲中的NPC表現的更加智能,更加主動。

            同時為了照顧到玩家的個人英雄體驗。

            游戲己方NPPC雖然會相互進行進攻,但NPC的數量有一個隱藏的界線點,根據玩家選擇難度的不同,這個界線點也是不同。

            只有玩家擊殺或者參與擊殺,才會計算界線點,也就是敵軍NPC不在已有的基礎上刷新。

            如果是真實戰爭的話,自然不會有什么個人英雄的存在,畢竟一個人對于一場戰斗的影響真的是微乎其微,但還是一句話這是游戲,不是現實。

            照顧到玩家的體驗,其中的個人英雄就是很重要的一點,當然在照顧玩家個人英雄體驗的時候,卻又要注意到讓玩家感覺到很‘真實’,他的隊友不是那種只看著他打,然后6666的咸魚,一樣會參與到戰斗里面。

            簡單的說就是玩家想要的,得想辦法給他們。

            一方面要讓他們感覺到真實戰爭的沉浸感,另一方面又要讓他們玩游戲玩的爽,感覺到他們對于戰爭的勝利是有很大作用的。

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区