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            第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們(2 / 2)

            畢竟《怪物獵人》將狩獵的目標定位幻想中的龍類生物,再加上獵人手持比人還要大的武器,可以說游戲風格界定在寫實與幻想之間。

            但傳統的狩獵游戲就不能這樣做了。

            想想看傳統式狩獵游戲里面,作為玩家的你拿著一個加特林,對著一個熊瞎子瘋狂的射擊,但對方就是不倒,直到最后當你掏出RPG給熊瞎子來上一發后,它才倒地死亡。

            這還算是狩獵游戲?

            直接做成ARPG或者FPS類型的游戲,可以說更為恰當。

            而對于《怪物獵人》里面來說,其主要的玩法,還是不斷的挑戰BOSS,收集素材打造裝備。

            可以說還是有很濃郁的RPG屬性。

            但其戰斗的模式,卻跟普通的狩獵游戲完全不同。

            對于大多數已經玩過一些狩獵游戲的玩家而言,《怪物獵人》簡直是太對他們的胃口了。

            有一點狩獵的味道,但卻并不是將其玩成了跑步模擬器,而且關鍵是游戲里面的內容看起來還非常的酷。

            如果非要說還有哪里有一點瑕疵的話,那就是其中不少的玩家,感覺到游戲太過于簡單了一點。

            比如草食龍、兇豺龍還有冠突龍,簡直是不堪一擊。

            即便后面出現了的第一個BOSS大兇豺龍,同樣只是紙糊的老虎,稍微認真一點基本不可能死。

            導致很多玩家甚至連‘力竭’還有‘貓車’都沒有見到過。

            ‘這游戲什么地方都好,就是感覺太簡單了啊!’

            ‘一樣啊!我用的是盾斧,剛剛把大兇豺龍打死了,我看視頻演示里面,盾斧好像能夠放超解,那一斧子劈下來閃點噼里啪啦的好帥,但我就會放普通的高解,雖然也有閃點但感覺差點那味啊!’

            ‘我也是,我也是,太刀的登龍劍還有見切斬好難啊,雖然見切斬機制應該跟《黑暗之魂》里的盾反差不多,但那個節奏我現在還是掌握不好。’

            ‘不過這游戲說實話真的好簡單啊!沒練好技能都能夠隨便打。’

            ‘我感覺不是游戲簡單,應該是我們變強了,畢竟大家都是經歷過《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》的洗禮啊!’

            ‘話說玩那么多花里胡哨的武器干什么?玩大劍啊!三蓄真男人,那輸出爆炸了!’

            ‘頂!我大劍天下第一!’

            ‘天下第一個錘子,我盾斧超解打爆你的狗頭!’

            ‘狩獵笛留下了卑微的淚水,不吹BUFF作用少好多,吹BUFF手忙腳亂記不清。’

            ‘太刀黨微笑不語,真正天下第一的是誰,你們心里沒點逼數么?見切如風、氣刃旋轉、登龍神劍,誰有我們帥?’

            無數先前還在觀望《怪物獵人》的玩家們,在看過了視頻評測,還有直播之后,紛紛也在第二時間入手了《怪物獵人》,一邊下載游戲討論著接下來游戲中使用什么武器,或者裝作老司機的時候,一邊則是在滿懷激動的期待著接下來爽到爆炸的狩獵生涯。

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