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            第五百二十八章 新版本上線(1 / 2)

            隨著《英雄聯盟》的新版本發布,尤其是全新的模式‘極地大亂斗’的上線,同時在線率也再一次得到了提升。

            另外伴隨著玩家們逐漸開始明白《英雄聯盟》這一款游戲到底該怎么玩之后,相關的盈利也逐漸的開始增加,大多數的玩家都是選擇了購買其中的皮膚道具。

            畢竟擁有皮膚跟沒有皮膚,除了技能數值外,幾乎是兩種表現。

            簡單的說就像是出遠門一樣,有皮膚的玩家就是做一等艙的感覺,而沒有皮膚的玩家則是做普通艙。

            雖然大家都是位于一輛高鐵列車里面,同時抵達目標地,但是中途的享受卻完全不一樣。

            而‘極地大亂斗’則是給了不怎么喜歡硬性競技對抗的輕度玩家們一個驚喜。

            區別于MM需要不斷的養成角色帶來的愉悅。

            每一局都是全新的開始,每個英雄都是不同的玩法,每一把的出裝都是一種套路,《英雄聯盟》這一類的MOBA游戲里面,實際上也是有MM元素的。

            那就是角色的養成。

            從一級可能還打不過野怪跟一隊小兵到不斷的提升經濟跟經驗,一個技能就收一波兵,一個技能就收一波野。

            這帶來的快樂絕對是頂尖的。

            就比如《英雄聯盟》《DOTA》里面為什么那么多的玩家,喜歡把一個英雄玩成野區吸血鬼,線上看到一波兵就走不動路了。

            因為打野跟刷線能夠帶來經濟與經驗的提升,同時再將其轉化為戰斗力。

            同時這種類型的游戲,跟FPS游戲是一樣的,每一局都是一把全新的開始,不用如同MM那種游戲一樣,需要長時間的在線,花費大量的時間。

            大多數的MM如果你長時間不登錄,然后官方還沒有什么返回禮包的。

            那么絕對是跟不上主流節奏的。

            而《英雄聯盟》這種游戲則是不一樣了,哪怕你幾個月,甚至一兩年不玩,再次登錄每一局你依舊是跟別人處于同一起跑線,大家都是1級,大家都是沒錢。

            原本的《英雄聯盟》如果是相比于《DOTA》將操作弱化了,那么‘極地大亂斗’這個模式則是在不改變游戲大基礎上,將整個節奏跟元素給變了。

            從競技對抗變成了徹底的娛樂。

            ‘大亂斗有人玩了么?感覺超好玩,就是有點看臉每次隨機不到想要玩的英雄。’

            ‘還好每一把能夠有顆骰子能隨機英雄,而且隊友不想玩的也會到英雄池里面啊。’

            ‘我只想說作為菜逼,終于有救了,第一次正戰績!哈哈!’

            ‘話說你們覺得誰在這個模式里面最厲害?感覺應該就是澤拉斯還有EZ了吧,各種扔技能。’

            ‘呵呵,說澤拉斯跟EZ的都是年輕人,蒙多才是爸爸,前期雖然被打的跟狗一樣,但是熬過兩件套,出了水銀鞋跟綠甲反甲我就能讓對面叫爸爸。’

            ‘而且節奏快多了,打起來真的爽,十幾分鐘一盤。’

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