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            第五百二十六章 《龍鳳英雄》(1 / 2)

            《諸神黃昏》的上線時間比玩家,甚至包括楊晨所想的都要快很多。

            僅僅在宣傳后的第三天,《諸神黃昏》就已經全網上線了。

            普通玩家的反應暫時不提,讓楊晨有點奇怪的是鳳凰游戲對于這款游戲的態度。

            能夠這么快推出跟《英雄聯盟》同類型的游戲,這說明鳳凰游戲是很看好這一類型游戲的。

            否則的話也不會這么快就跟在《英雄聯盟》的屁股后面發售出這樣的一款《諸神黃昏》。

            但比較詭異的方面就是鳳凰游戲對《諸神黃昏》的資源投入又好像沒有那么多,就仿佛只是一款普通的游戲而已。

            要知道既然這么快趕工推出同類的游戲,就可以肯定對方是有意向的,但這時候不投入相應的資源,那就等同于將抉擇權交給了《英雄聯盟》的手上。

            只要《英雄聯盟》不犯大的錯誤,《諸神黃昏》注定不可能掀起多大的波浪。

            普通的玩家會覺得一款游戲能不能夠成功靠的是游戲本身的素質,宣傳什么的并不太重要,畢竟也有太多例子給玩家作為參考了。

            一些獨立游戲沒有經過宣傳什么的,最后依舊靠品質大火特火。

            但這個火卻僅限于一個范圍,一個界線點。

            真正想要將一款游戲打造成超級大的IP,絕對是需要大量資源推廣投入的。

            就比如目前星云游戲旗下的游戲,如果說最經典的游戲,可以說玩家各有各的看法。

            但要說最出名,IP最大的游戲,那毫無疑問就是《生化危機》跟《游戲王》還有《我的世界》這三款產品了。

            甚至就連當初讓星云游戲名噪一時的《上古卷軸:天際》都要差上一點點。

            大量的漫畫、周邊、還有影視改造帶來的IP推廣,讓這兩個系列已經成為星云游戲最出名的存在了。

            不變應萬變,看著網上《諸神黃昏》正式上線,楊晨也做出了決定。

            大家都是混跡在游戲圈子里面,除非特殊的情況,否則絕對不會主動用什么盤外招。

            當然要是有決策失誤,引起了玩家的怒火,競爭對手暗地里落井下石的情況也不在少數。

            但就目前為止《英雄聯盟》跟《諸神黃昏》還是處于一片和諧的情況。

            而在鳳凰游戲的《諸神黃昏》上線后,不少的玩家都是涌入了其中。

            畢竟距離《英雄聯盟》上線的時間并不算太長,玩家群體還沒有產生粘性,再來那就是雖然《諸神黃昏》并沒有大規模的宣傳,但憑借鳳凰游戲的渠道還是有不少的玩家涌入其中的。

            楊晨自己也是第一時間將其下載下來體驗了一下。

            試玩了一個小時的《諸神黃昏》,從新手教程到人機還有真人,楊晨都是進行試玩了一遍。

            退出游戲后,楊晨一臉古怪。

            他算是知道鳳凰游戲為什么能夠這么快推出一款同類的游戲了。

            因為這款《諸神黃昏》一開始根本就不是奔著MOBA類游戲,也就是《英雄聯盟》跟《DOTA》這樣的游戲而來的。

            這款游戲本質上就是一款有動作元素的FPS游戲。

            或者說這是直接用一款鳳凰游戲里面擱淺的FPS類型游戲的邊角料來修修改改的,這也解釋了為什么鳳凰游戲為什么能夠這么快時間的上線。

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