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            第四百三十二章 原來FPS能做成這樣(2 / 2)

            就如同游戲中有‘戰爭’兩個字一樣,這就是戰爭。

            一場殘酷的戰爭。

            犧牲,不可避免。

            在論壇上面無數人開始刷著關于《使命召喚:現代戰爭》的內容,而且因為沒有真正意義上的一個固定式主角。

            在玩家群體里面游戲中各個角色都有一批喜歡的人。

            玩家親自控制并且經歷了大多數關卡劇情的肥皂與小強兩個人就不用說了。

            還有一支雪茄見證開始,一支雪茄見證結束的普萊斯也被玩家們所喜愛。

            還有出場次數并不多,而且也只有只言片語,讓玩家們了解到的幽靈在玩家群體里面也有非常高的人氣。

            不過對于玩家們這么喜歡幽靈這個角色,甚至他的人氣僅僅只在普萊斯、肥皂還有小強之下,楊晨倒是覺得這純粹是跟幽靈比較帥氣的造型有關。

            如同冷酷的殺手一般人狠槍準,關卡里面是玩家可靠的好隊友,這才讓幽靈在玩家們的心目中有那么高的人氣。

            當然這種顏值人氣只能夠維持一時,就如同《刺客信條》里面的刺客,還有《虐殺原形》里面的A哥。

            首先通過顏值來吸引住玩家,然后通過角色背后的故事穩固這個顏值人氣。

            幽靈同樣也有自己的故事,雖然在游戲里面沒有直接的告訴玩家,但通過只言片語卻能夠讓玩家們明白。

            幽靈的過去曾經發生過什么,背叛、復仇加入141特戰隊,但最后卻又遭到背叛。

            悲慘的命運配合上足夠出色的人設,即便戲份并不是太多,幽靈還是俘虜了一大批的玩家。

            …………

            不僅僅是國內,《使命召喚:現代戰爭》在國外也同樣備受關注。

            作為一款FPS游戲,光是從游戲類型上面,可以說就是國外的玩家們最受歡迎的一個類型了。

            更別提《使命召喚:現代戰爭》那驚艷的現代關卡設計了。

            現代題材的FPS游戲并不是沒有,但如同《使命召喚:現代戰爭》這樣的卻是一款都沒有。

            原來現代FPS能夠做成這樣!

            雖然并不是真正意義的創新,但毫無疑問《使命召喚:現代戰爭》定義了現代戰爭題材的FPS到底應該怎么做。

            無數玩過《使命召喚:現代戰爭》的玩家,又或者游戲業界的人都是由衷的發出了一陣感慨。

            盡管星云游戲的《使命召喚:現代戰爭》在國外的推廣并沒有如同國內這樣大規模的進行廣告投放,但在銷量上面卻絲毫不遜色與國內。

            而且還有一點,那就是《使命召喚:現代戰爭》雖然在部分地區被審核攔下來了,但根據星云游戲的IP統計,那些國家的玩家還給《使命召喚:現代戰爭》提供了不少的銷量。

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