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            第四百二十二章 真男人就該玩老兵模式!(2 / 2)

            鬧呢!

            說老兵難度簡單?

            老兵難度簡單,他們怎么被打的回來玩菜鳥難度了?

            是他們菜?是他們的技術不行?

            不闊能!

            根本原因就是游戲的難度太高了!

            這跟他們的技術絕對是沒有任何關系的。

            看著評論下面一群人評論著老兵難度簡單的回復,這一群玩家們立刻開始引經據典詳細的介紹老兵難度跟菜鳥難度的不同。

            “一個個都別我覺的了,有這功夫去玩一下老兵難度不就知道到底難不難了么?”

            “說覺得老兵模式挺簡單的,別光嘴上說來練練。”

            “菜鳥模式跟老兵模式就是兩個不同的游戲,真男人就應該玩老兵模式!”

            “菜鳥模式也就是劇情黨玩玩的,真正想要體驗戰爭的魅力,還有特種部隊作戰的緊張氛圍,還是得玩老兵難度,一槍紅兩槍死,這才叫真實!”

            “+1,菜鳥模式那敵人的AI簡直是有點搞笑,一個個都不會主動進攻,槍法也是稀爛,拍電影呢?主角往前面沖,敵人開了一萬槍都中不了一槍!”

            “對對對,玩了一下老兵模式,菜鳥模式根本就玩不下去了,老兵模式才是真正的震撼啊!”

            “感覺自己的隊友都非常給力,相互的配合,完成戰斗目標的任務,這才是真正《使命召喚:現代戰爭》的打開方式啊!”

            一些玩過老兵難度的玩家們紛紛在楊晨的官博下面進行留言。

            盡管他們已經切回菜鳥模式了,但這又有什么關系呢?

            我玩不來,但我能吹啊!

            我就是要吹爆老兵難度!

            而且講道理,他們說的也都是大實話啊!

            看著楊晨官博下面的評論,一些才剛剛將《使命召喚:現代戰爭》試玩版下載下來的新玩家,以及一些上來不管三七二十一就是選了菜鳥模式的玩家,都是有些心動了。

            這老兵模式跟菜鳥模式的難度游戲體驗,真的有那么大么?

            更真實的戰場,更真實的體驗,聽上去有點門道啊。

            不少看著評論的玩家們都是一心的好奇,退出了游戲然后重新開了一個新的存檔,進行選擇了老兵難度。

            而在星云游戲的工作室內,后臺數據的統計中,劇情模式中的玩家死亡數突然就開始飛速的上漲了起來。

            聽著剛入職的小伙再次匯報了一個新的玩家陣亡數據,正在觀察游戲中多人模式表現的楊晨不由得嘖了嘖嘴巴。

            這就是殘酷的戰爭啊!

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