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            第二百七十章 動畫規劃與星際(2 / 2)

            想要將其打造成一個龐大的系列,楊晨自然不會在這上面省錢。

            完全沒有必要,這些錢等《游戲王》這個項目成功之后,只是小錢而已。

            游戲線上平臺的卡牌收入,周邊手辦的收入,還有其余東西聯名的收入,再加上桌游卡牌的收入,只要能夠讓游戲成功,這錢還擔心賺不回來么?

            帶著感慨的楊晨開始看著郵箱里面的作品,跟之前的《生化危機》還有《合金裝備》一樣,在滿足質量要求的情況下,還是會選擇自駕簽訂的工作室下的畫師來進行負責項目。

            畢竟肥水不流外人田,自家簽約的畫師還是要照顧一些的。

            …………

            而在楊晨跟團隊進行《游戲王》制作的時候,嘉盛那邊的《星際風暴》也正式上線了。

            前面雖然遭受了一些曲折,《合金裝備:幻痛》的隱藏結局,以及新的DLC內容食蛇者給他來了一下狠得。

            但后續沒有新的內容公布,即便有三大的渠道推波助瀾,在一陣風的熱度過后,玩家們終歸還是會被其他的熱點給轉移視線的。

            而《星際風暴》也是一款3A級別的大作,要說玩家一點都不關注是不可能的。

            沒有了競爭對手,雖然有三大暗中使了一些絆子,但本身游戲的品質放在這里,《星際風暴》可以說是近些年來一款非常優秀的科幻向游戲了,要不然嘉盛也沒有底氣敢將這款作品當做要打的第一槍。

            上線一周的情況下,僅國內的銷量就突破了200萬份,而全球范圍內的銷量也達到了500萬跟當初的《合金裝備:幻痛》相仿,至于跟在之前的《史詩大陸》與《上古卷軸:天際》,那就還是有一點點差距的了。

            但不管怎么說,毫無疑問《星際風暴》絕對是一款優秀的游戲。

            “神族、蟲族、人族,這個設定有點意思啊。”

            星云游戲里面,楊晨也在關注著嘉盛的情況,體驗著他們最新的游戲后,楊晨有一些驚訝。

            故事他還沒有打多少,但也在前面的幾個章節里面了解到整體的背景了,自詡為神靈的外星文明,以及侵略蠶食的蟲族文明,跟普通的地球文明。

            其背景包含龐大的銀河帝國跟異星文化,再加上地道的宇宙英雄情節,毫無疑問這是一款太空歌劇類的游戲。

            而看著《星際風暴》里面的設定跟背景楊晨倒是想到了一款夢境記憶中的經典游戲。

            一款被調侃其玩家都是盲人,一款一樣名為星際的游戲。

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