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            第二百六十章 官方劇透(1 / 2)

            后續關于《合金裝備:幻痛》的熱度會不會降溫,沒人知道。

            但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬絕對是屬于《合金裝備:幻痛》的。

            無數的主流媒體各種評測,還有相關的報道可謂是鋪天蓋地,再加上專門的推廣下僅僅用了一周的時間《合金裝備:幻痛》的全球銷量就已經突破達到500萬份了,而且還在不斷的增加。

            為此楊晨也給團隊的成員們發了一筆豐厚的獎金跟紅包,隨后楊晨就宣布了進行接下來的DLC制作。

            同時關于《合金裝備》的漫畫,也已經在緊密的制作中了,即將進入到尾聲的《和平行者》這是漫畫的劇情,玩家在漫畫里面將會體驗到之前發生在《合金裝備:原爆點》之前的故事。

            而這個故事將圍繞著BIGBOSS以及paz來展開。

            《和平行者》的故事跟《合金裝備:幻痛》是不一樣的,它就像一部粗淺的美式英雄電影摻雜著稍許悲情的大團圓童話,給人一種美好卻虛幻的感覺,前面都像是熱血少年漫一般,而最后當所有人都幻想著打完最終的BOSS后將迎來完美結局的時候,在最終BOSS戰的時候觀眾卻將面對殘忍的現實。

            “星云游戲的新作《合金裝備:幻痛》,一個新的傳奇誕生。”

            “線性的劇情,開放的玩法。”

            “無可挑剔的神作,電影與游戲的完美結合!”

            “幻痛的謊言,欺騙了世界的男人,BIGBOSS的解讀。”

            “全球媒體眾評平均95分的《合金裝備:幻痛》,不可錯過的經典之作,潛行類游戲的巔峰!”

            如同這樣的報道出現在各大媒體的文章中,都是介紹《合金裝備:幻痛》到底是一款什么樣的游戲,到底有多么的出色。

            而如游戲星空跟GameSpot等老牌主流游戲媒體,也紛紛開始進行一些對于劇情還有玩法上面的深度評測。

            這樣的一款游戲不說是顛覆式的,但卻絕對是讓人感覺到震撼的。

            當然說《合金裝備:幻痛》是潛入類的游戲,其實也并不準確,因為潛入是游戲關卡的基調跟設計理念,但卻不是絕對的核心玩法。

            但真正讓所有人都驚嘆的,除了游戲本身在過程中游玩時極具自由的方法,更多的還是表現在了劇情敘事這上面。

            出色的鏡頭調校,還有精彩的劇情,這些都是《合金裝備:幻痛》中最亮眼的一部分。

            …………

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