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            第一百五十七章 強烈的視覺沖擊(1 / 2)

            死亡之后重新回到奧杜因從天而降,海爾根陷入災禍的場景,這一次江楚學乖了。

            當能夠控制自己的人物行動的時候,立馬跑進了旁邊的哨塔當中,按照這任務的指示進行著游戲。

            中途躲避了奧杜因的追殺,最后哨塔中跳下去,尋找逃生的道路。

            只不過在海爾根中心的時候,江楚面臨著游戲中的兩個選擇,到底是選擇跟著帝**隊的人逃走,還是跟風暴斗篷的人逃走。

            “陣營的選擇?應該是兩個不同的劇情線吧,這還用選?帝國人砍我腦袋,肯定跟風暴斗篷的老哥們走啊。”看著跳出來關于抉擇的選項,江楚撇撇嘴。

            這還用選的么?雖然還沒有開始玩,但上來就要被帝國人砍頭的劇情,已經讓江楚覺得帝國不是什么好東西了。

            雖然風暴斗篷也不一定會是好東西,可至少目前的感官上面至少要讓他順眼一點。

            進入到海爾根的要塞里面,跟隨著拉羅夫一起逃跑,同時視角模式也成功的解鎖。

            可以進行隨意調節鏡頭的遠景,也能能夠在第一人稱跟第三人稱進行切換。

            這主要是給一些有第一人稱3D眩暈的玩家們提供的設置,比如一些陰暗環境的迷宮,再加上一些狹小空間的場景,對于一些第一人稱眩暈的玩家可能就會引發惡心頭暈這種癥狀了。

            不過到底選擇第三人稱還是第一人稱進行游戲體驗,這全部就是玩家們自己決定的一件事情。

            進行著跟拉羅夫的對話,從旁邊死亡的守衛身上將對方的盔甲還有武器給扒了下來。

            然后看著地上僅僅只剩內衣內褲的尸體,江楚不由得一陣驚訝。

            這種細節真的有點味道啊!

            不少RPG游戲里面的摸尸就是收獲裝備,但是地面上的尸體該是啥樣的還是啥樣。

            而在《上古卷軸:天際》里面還會有這樣的反饋?

            看著游戲里面只有內衣的尸體,想到了什么江楚瞬間有了一個大膽的想法嘿嘿笑了兩聲。

            隨后按照這系統的任務只是,江楚控制著游戲里面的角色進行了第一場戰斗。

            “這戰斗模式也太……真實向了一些吧。”通過系統指示進行戰斗,并且將一名帝國士兵殺死的江楚看著游戲畫面,念叨道。

            鼠標左鍵單點就是普通的揮劍揮刀,按著不放就是重擊,鼠標右鍵就是格擋。

            除了這三招以外,就沒有其他什么炫酷的動作了,什么左鍵請按兩下,然后按著不放施展出一套街機的搓招,在上古卷軸里面似乎完全沒有這個設定一樣。

            不過倒是很真實,而且打擊反饋也挺不錯的,刀刀到肉的那種反饋,還有武器格擋的時候,那打鐵一樣的聲音聽得簡直舒服的不行。

            但最讓江楚感覺到爽的炸裂的地方,還是要屬觸發到了要害攻擊,而出現的處決。

            不管對方的血條看起來還有多少血,直接用手中的利刃穿透對方的胸膛。

            時間子彈的慢動作,再加上充滿美感的動作,看上去簡直爽的不行。

            而這種類似終結技的效果反饋,也是絕大多數游戲中擁有的。

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