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            第三十七章 線稿圖與配樂(2 / 2)

            她要給游戲里面的八個主角寫小傳,她要更深刻的理解這其中八個主角的經歷還有性格,這樣才能幫助她更好的完成角色的創作。

            進入到游戲行業還沒有被磨平夢想的她,會去捷徑權利去完成自己想要的,因為她很清楚的明白。

            這不僅僅是為了讓游戲變得更好,對于她而言這種經歷也是非常難得的。

            同時在星云辦公室里面,王燁還有李然以及葉斌三個人,相約好了也正在進行著加班,還有對于游戲中一些細節設計進行討論。

            他們都是自發的來進行著加班。

            游戲行業一般會有兩種人,一種是對于游戲充滿了熱情希望能夠做出更好的游戲,還有一種則是已經被磨平棱角不再去想那么多了,能混則混能撈則撈。

            前者即便是平常工作之后,沒有額外的加班費用,甚至他們都會三五成群的聚在一起,討論著該如何將游戲制作的更好。

            可以說游戲行業,就如同是磁鐵一樣,充斥著兩種極端的人。

            …………

            “你在找什么?”

            臥室里面,啃著冰棒的王亞梁奇怪的看著坐在電腦面前的楊晨。

            一首歌還沒放完就立刻切到下一首,怎么看都不像是在聽歌啊。

            “我在找音樂,為下一款游戲進行配樂的音樂。”放下手中的鼠標,又聽了一個游戲音樂制作人的曲目風格,楊晨輕輕搖了搖頭。

            《八方旅人》這款游戲,有人認為它的劇情很棒,有人認為它的劇情很垃圾;有人喜歡那種復古的像素與現代技術的結合產物,甚至為之感覺驚艷,有人認為這種畫面沒啥好的,就是高清馬賽克而已;

            但有一點不可否認,那就是《八方旅人》里面的游戲配樂真的是太棒了,跟游戲中的劇情還有場景幾乎都能非常巧妙的融合在一起,給人一種享受。

            如果說夢境記憶中的《八方旅人》楊晨給他評分8分,那至少有兩分是要加在配樂上面的。

            “配樂的確很重要的呢!”王亞梁點點頭。

            雖然不是很懂游戲,但多少也清楚一點,曉得配樂的重要性。

            對于一款游戲的劇情推動,跟人物塑造,除了文案劇情外,配樂就是最重要的之一了。

            比不上夢境記憶里面的音樂,這一點楊晨倒并不擔心,雖然夢境記憶中的游戲音樂非常棒,但現實里一些游戲的音樂也不輸給它,甚至還更加的出彩。

            可能在音樂本身的細節上面,最后呈現出來的不一樣,但楊晨相信在感情上面,最后一定會是相同的。

            當然這其中最重要的當然是擁有足夠才華的音樂人進行配樂,而擁有才華的音樂人去哪里找?當然是用錢找了。

            本身對于音樂這方面,楊晨并不懂多少,但有夢境記憶里面的比照物做對比,楊晨對于好壞還是能夠判斷得出的。

            現實里的游戲跟文化娛樂產業,可并不會比夢境記憶里那個世界要差。

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