對方的經濟不夠回城,不就是為了恢復血量和出裝備嗎?沒有金幣回去也起不到什么作用。
寒冰射手的大招控制能力還是很強的,距離越遠眩暈的時間越長,他的攻速和爆發出來,技能幾乎就能黏上對手。
大陸的發揮還得靠rita的機器人,只要能夠拉住對方的ad,就能夠很好的發揮。
“我在對抗路蹲了那么久都沒機會出手,你也別怪我不去對抗路支援是對手完全就不給機會。”
“我也想用旋風技能秀一套大招啊,關鍵是旋風就沒有命中的機會,許墨的預判能力怎么就那么強,給我一次命中的機會也好啊。”
踏前斬和旋風斬,碰不到刀妹的時候,他的操作狀態也不錯一碰到許墨節奏全亂了,連他的風墻也發揮不了作用,每一次許墨都是避過對方風墻打輸出的。
“怎么搞的呀?拿亞索竟然對抗不過刀妹。”
等候室的隊員有些著急了,他們覺得對抗路選擇的英雄有克制的作用,沒有打野的支援也是有機會的呀,中路莫甘娜過來了他在草叢里快速的放出一個q技能,能量彈向許墨的時候許墨迅速位移躲開。
“控制技能失手了,抱歉我撤了要不中路兵線就打壓過來了。”
是不能在對抗路停留的時間過長,他只是去對抗路放了一個q技能,寶藍就已經趕到了下路。
機器人帶節奏的時候吸血鬼技能支援,前一點也沒關系待會兒用免傷撤回來。
猩紅收割者他的免傷技能可以在對方的防御塔下轉一圈,不受任何傷害沒有辦法被鎖定,不承受對方技能的輸出。
周姐說:“厲害啊edg這邊的優勢很高,這一波在下路支援讓布隆根本就沒有辦法在靠近,前排沒了血量他只能選擇撤退,留下一個ad還有什么發揮的作用。”
呆妹說道:“我知道亞索是可以打壓刀妹的,對手的操作機制沒有發揮出來,如果他能夠把亞索的位移機制發揮到位,配合上大招應該沒有什么太大的問題。”
無論是踏前斬還是旋風斬,對手的發揮都不到位,在秀出旋風的一瞬間,竟然沒有辦法鎖定許墨,其實操作這個英雄也是有技巧的,遠程沒辦法鎖定,利用自己的踏前展與對手拉近距離近身去訊飛對手接大招。
擊飛不了對手大招就成了閑置技能,這樣的亞索還叫亞索嗎?
“守塔打吧,對抗路根本一點機會都沒有,我看他沒有必要出門了,在防御塔下說不定還有一線生機。”
彈幕上的粉絲評論讓解說員在分析上面有新看點,“看樣子我們的觀眾比他們還要緊張。”
“首場對局很重要能不緊張嗎?對手選擇克制英雄發揮不出作用,作為粉絲一定是不理解的。”
解說員說道:“其實這種情況出現也很正常,只能說兩個英雄在操作上是有差距的,就比如一個王者段位和一個白銀段位去打大家可想而知了。”
解說員的比喻還是比較恰當的,白銀段位不可能是王者段位的對手,他們兩個在熟練度上就有很大的差距。
也許白銀段位的一個拿手英雄才一百到兩百場,可是作為一個上千場次的玩家,他的熟練度一定是大過對手的,即便是對手選擇克制英雄也不見得能夠拿到優勢說操作很重要。
許墨和對方的差距就是這樣,在粉絲們看來,他們兩個就是一個青銅一個王者,連白銀都算不上。