許墨說:“沒關系,待會兒你就知道我和寧王是怎么配合的了。”
開局不走常規路線,在對方野區集合機器人q僅能抓住對方的藍buff限制對手的發揮。
一波團戰只為了消耗對手,復仇之矛在對抗路的補刀比杰斯更有優勢。
復仇之矛的補刀強度實在是太好了,解說員開始分析許墨選擇的復仇之矛優勢到底在哪里,只要走位,能夠躲過杰斯的遠程消耗對抗路的英雄是非常占優勢的,他的大招可以跟任何英雄打配合。
復仇之矛的大招,在關鍵的時候可以帶節奏,也可以快速的輔助殘血英雄撤退。
許墨考慮到ad是需要爆發的,所以他前期的發育一定要比對手快,復仇之矛補刀的速度比對方快多了,找到機會還能消耗杰斯。
面對ad打對抗杰斯,不能使用近身技能只能靠遠程消磨,近身就會很吃虧遠程輸出英雄的拉扯能力是非常強的。
“許墨拿復仇之矛,咱們針對對抗路還不容易嗎?他再怎么說都是一個脆皮,挖掘機和杰斯打配合收了許墨一定沒問題。”
對方想的也太簡單了吧,說過復仇之矛真的那么容易被收割,許墨干嘛要選擇這英雄來打對抗路?
rita說:“你拿ad來打對抗,我是有些意外的,我還以為你會選擇一個半肉英雄呢。”
“ad打對抗輸出都會炸裂,給我一點點時間發育,待會讓你們看看復仇之矛打對抗路的優勢。”
以許墨的操作能力絕對沒問題啊,只是現場上的觀眾和直播間里的粉絲有些擔憂啊,許墨拿到的是復仇之矛那么脆一定會被針對,正如大家所說的那樣,挖掘機頻繁的去對抗路帶節奏。
找不到機會偷襲這邊調頭撤離的時候打野趕了過來沒有暴露視野,許墨借助大招的優勢讓德邦總管突進杰斯復仇之矛快速的跟節奏。
“firstle!”
第一滴血出來了,是大家最擔心的位置,復仇之矛收割了第一滴血,他的大招和打野配合也太給力了吧。
“牛批,這大招放的絕對給力寧王也會打配合杰斯是一點防備都沒有,他以為與復仇之矛拉開距離就不會被抓了,完全忽略了復仇之矛大招的距離。”
ad的大招就是要跟其他的英雄打配合,才能夠帶出節奏,只靠自己一個人的發揮是沒有狀態的。
炮手和薇恩的輸出都很正常,尤其是薇恩的q技能,在關鍵時刻翻轉可以突襲免除對手的傷害技能。
“edg戰隊打雙ad陣容前排是不是不夠硬啊?”
“他們打的是爆發,機器人拉控德邦總管突襲,前排英雄不夠硬爆發輸出夠就可以啊。”
復仇之矛和麥林炮手同時出現爆發還不夠嗎?機器人的q技能拉住對手,抓到機會快速的輸出,炮手的傷害開啟q技能之后會強化。
誰也沒有想到對抗路和下路的優勢都這么高,“保持住了,我們一定不能讓對手壓制第四場,對局翻盤就有機會走進決勝場。”
要防住麥林炮手和機器人打配合,還有復仇之矛的輸出杰斯一直都在控兵線。
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