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            第108章 敘述牢籠(五)(1 / 2)

            【二階段任務目標:進入五個引擎室,按下按鈕后,前往典獄長室】

            【二階段任務時間限制:無】

            【二階段任務失敗懲罰:無】

            隨著系統播報適時響起,李晟拖著腳鐐踏出牢房,特意用枕頭放在門口,防止房門關上。至于那把手工打磨鑰匙,在完成開啟房門的任務后,就卡死在了鑰匙孔中。

            這倒符合解謎游戲的一貫設定——不再有價值的東西會因某種原因自行消失,避免選項太多,對攻略者造成困擾。

            他繞著牢房轉一圈,發現外界空間并非規整的四邊形,而是蜂巢狀的六邊形。每個角落均延長出一條走廊,走廊盡頭是一扇扇平平無奇的木門。

            門框上方各掛著一張黃銅材質門牌,從左往右數分別是【閃回】、【連貫性】、【反轉】、【典獄長室】、【誤導】、【主角效應】

            在通往典獄長室的走廊前方,還擺著臺兩米高的“痞帥牌”自動售貨機,里面裝著巧克力棒、可樂、果汁飲料、薯片乃至襯衫褲子等物品。所有東西也全都是“痞帥”品牌。

            而在痞帥自動售貨機上方,嵌著一塊鋼板,用激光雕刻的方式刻著大段文字。

            【囚犯須知】

            【尊敬的囚犯,你好!歡迎入住敘述牢籠,為方便您的囚犯生涯,請您相許閱讀以下須知】

            【一、本監獄使用了現實扭曲引擎與敘事梯陣技術,能夠在超形上學層面,影響乃至修改現實。任何對監獄本身的嚴重破壞,都將被重置】

            【二、本監獄并無獄卒,由于許多囚犯兼具“屠殺犯”、“文明英雄”的雙重身份,罪行有待審判,獄方并不會對囚犯的清醒權與活動權進行限制。囚犯可自行嘗試越獄,通過按下“連貫性”、“反轉”等所有引擎室的按鈕,即可前往典獄長室。但此過程中的越獄后果自負。獄方亦不負有任何醫療責任】

            【三、本監獄與外界時間流速一致,將根據囚犯身體狀況,定時提供生命體征維持餐點】

            【四、本監獄不允許探監,囚犯可向獄方定期申請書籍、報紙,作為消遣】

            李晟眼角一抽,按照解謎游戲的尿性推斷,單人牢房僅僅只是個開胃菜,這幾個房間才是重頭戲。

            “難道這就是多線思維的詛咒么”

            他嘀咕著揉了揉眉心,某些單人劇本任務是殺場根據玩家量身定制的,擅長戰斗的玩家往往會被丟到戰場,盡情戰斗爽。

            擅長推理的玩家往往會被丟到封閉的暴風雪山莊,進行解謎。

            當然這僅限于某些單人劇本任務,

            大部分任務都有多種解法,而在常規任務和懲罰任務時,系統則會一視同仁,完全隨機。

            李晟嘴上這么抱怨,身體還是很誠實地轉過來,看向后方。在自己的單人牢房周邊,還有另外三間。

            共計四間牢房呈“田”字形排列。左上角是自己牢房,左下角的牢房門緊閉。

            右上角就是剛才隔壁說話的獄友,而右下角牢房門的擋板打開著,透過縫隙能看見里面有個披頭散發身影,正坐在床頭,腦袋面朝墻壁縮在角落。

            ‘號稱關押著宇宙級超兇惡囚犯的敘述牢籠,僅有四名犯人?這不合理吧?還是說這些囚室只是牢籠的一小部分.’

            李晟思索著,拖拽腳鐐,先來到右上角囚室,禮貌地敲了敲牢房門,“你好?我已經逃出了自己所在囚室,現在能談談了嗎?”

            “.”

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