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            第49章 混就一個字(1 / 2)

            “嗖~”

            “砰!”

            “噠噠噠噠噠~”

            各種武器槍械開火聲,在不明生物出現的瞬間響起。

            短短數秒鐘,現身的巨型感染者就是遭受了成百上千的攻擊。

            但對方也不愧為野外BOSS,如此多人瞬間集火,也只讓它的血量下降了一絲,看起來連百分之一都不到。

            即使反向躬著身軀,不明生物的身高也在五米以上,體長更長一些,整個看起來要堪比一輛小型公共汽車大小。

            遭受攻擊的不明生物很快開始反擊了。

            它低垂的頭顱抬起,四條蛛腿緊繃支撐住身軀的重量,開始從嘴巴里往外吐出一灘灘黑色的液體。

            被液體觸碰到的地面留下了久久無法散去的漆黑痕跡,還有帶著劇毒的煙霧冒出,所有靠近痕跡的玩家血量與健康值都是快速下降。

            身處人群中的劉星也是被從天而降的一灘黑色液體噴中,對方的攻擊極難躲閃,雖然不是全屏攻擊,但攻擊范圍也是極其巨大。

            “往旁邊走兩米就好了,看好健康值,低于75就用一顆抗感染藥。”

            劉順在不明生物做出攻擊姿態的時候就開始轉移位置,倒是沒有被攻擊到,他多少也參與過十幾次野外不明生物的擊殺了,如何應對不明生物的攻擊了然于胸。

            不明生物噴吐出來的毒液很快把玩家群切割了出來,不少不明所以的新人玩家,站在毒液上連十秒鐘都支撐不住便會重傷而后迅速倒地。

            《明日》中,玩家在野外血量耗盡時并不會立刻死亡,而是會進入重傷虛弱狀態。

            重傷虛弱狀態下,玩家會擁有血量一半的重傷條。

            遭受攻擊以及時間流逝都會讓重傷條快速下降。

            重傷條流逝光之前,玩家可以選擇讀條緊急救治自己。

            緊急救治不消耗任何物品,但也只能解除重傷狀態并恢復20點血量而已。

            這點血量,被小怪摸一下恐怕都會死掉。

            重傷緊急救治后會有一段時間的冷卻,期間若是血量再次耗盡,那可就真的倒地了。

            倒地后的玩家依然不會直接死去,而是會進入無法做出任何動作的瀕死狀態。

            瀕死狀態下的玩家連系統功能都無法使用,也無法進行通訊或者喊話。

            界面上只有五分鐘的死亡倒計時以及放棄掙扎選擇。

            如果玩家倒下的地圖是PVP地圖,比如遠星城、夏爾鎮或者私人營地動蕩之城中,發現瀕死玩家的其他玩家能夠選擇直接將其送回家。

            也就是結束對方的死亡倒計時讓其直接死亡。

            瀕死的玩家完全無法反抗,遇到狀態良好的玩家死亡也不奇怪。

            除了送其回家外另一個選擇就是援救。

            發現瀕死玩家的人,可以耗費一條繃帶將瀕死的玩家援救起來。

            被援救的玩家相當于給自己扎了一條繃帶,起身后擁有120點血量。

            如果玩家倒地的地圖是PVE地圖,發現他的玩家只有救援一個選項而不能將其送回家。

            出手援救瀕死玩家的人不消耗繃帶,這一設定使得玩家在PVE地圖都是極其友好的。

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