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            第四十四章 和平發育?(2 / 2)

            之所以蘭博在今年很難上場,也是因為符文以及蘭博核心裝備蘭德里的折磨的削弱。

            再加上其他肉坦的崛起,蘭博便自然無用武之地。

            現在的蘭德里面具可沒有以后加強的那樣,將持續傷害1的生命值提升至15。

            此時卡密爾帶上嗜血天賦后,高額的回血和平a回血,讓蘭博無可奈何。

            “小心點,我感覺麻辣人在上路,這把他沒去下路,一定不可能在刷野”

            埋頭打石頭人的安掌門提醒了一聲枯萎。

            略有點上頭的枯萎像是被澆了一盆涼水,趕緊縮了回去。

            “中上兩路都很穩健啊,卡密爾是要刷出基礎裝備才有單殺能力的”

            “中路的卡牌和野區的皇子都沒有動手的意思,這把前期可能沒有上一把那樣一邊倒了,現在看來,兩邊勢均力敵。”

            比賽中有很多“膀胱局”,雙方一旦選出前期穩住的英雄時,此時的局面就變成了和平發育,完全沒有打架可言。

            而現場的觀眾心里只有一個想法,你玩你馬呢,這還看個屁

            干脆開自定義,發育到六神裝,

            直接打兩次團戰多好。

            怪選手么

            不怪。

            自從s4的三星白打法第一次震驚世界的時候,所有隊伍都把“運營”奉為圣經。

            打架隊不可能打架和運營都兼顧,所以只要拖住運營,一定能找到突破口。

            而線上太激進,會給對面打野機會,被當成突破口。

            打野隨便露臉gank,一旦失敗,野區資源就會被反,野區視野會丟失,線上會畏縮,造成一系列連鎖效應。

            所謂運營,就是減少一切高風險的gank,靠著提前布控視野,做到以多打少的支援速度,只打穩贏的架。

            在這個還有眼石,綠色視野打野刀的版本,視野極其重要。

            沒有至少七成以上的把握,絕不隨意進攻,避免一切高風險的事情。

            再加上版本偏向于坦克聯盟以及后期雙c,就愈發延長了比賽的時間。

            比賽里一直不打架,是因為雙方都找不到“這波我能穩賺”的機會。

            打團的時候也是,沒有七成、甚至更多的勝算,絕不輕易開團。

            上中兩路,無論是兵線,還是血量狀態,都讓雙方打野找不到機會。

            一旦冒進的gank,失敗后,野區的視野和資源都會淪陷。

            香鍋雖然是莽夫打野的代表人物,但是不代表他沒有腦子,這種情況下,自然不會強抓。

            晃了一圈后,就離開了上路,一路從上路刷新的野區刷了下去。

            “下路打的好兇啊。”

            導播突然將視角切到了下路,娃娃驚聲道。

            小炮莫甘娜,莫甘娜的盾基本就能廢掉沒有魔法傷害的霞和錘石。

            不僅僅是錘石的e會被擋掉,就連賴以生存的q的無濟于事,更別說霞的禁錮了。

            小炮這個英雄,前期的傷害是要完爆逆羽的。

            無論是技能火箭跳躍,能躲掉霞的q和e技能倒勾,還是開啟q技能后,e的高額爆發,都能穩壓逆羽。

            所以,就算是一血被拿,補充完裝備的霞,打起來,小炮和莫甘娜也完全不輸錘石逆羽。,,,請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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