“啊這”
聽到老施這個問題,簡直是猶如一聲驚雷呀,瞬間就讓李襄屏心跳加快,他強行讓自己平復下來思索一會之后,他反問道
“那定庵兄以為呢”
老施苦笑道“我就是無法確定,所以想聽襄屏小友之意見。”
這時李襄屏已經完全平復下來了,他微笑道“我認為狗狗很可能避不開。”
“為何”
“無他,因為類似“一子解雙征”這種手段,之前的衍變一定酷烈無比,步步驚心,招招不離后腦勺,而這個特征,那恰恰就是狗狗的弱點所在。”
老施也稍微思考一下“襄屏小友之意思,這之前的每一手棋,勝率都在劇烈抖動,很可能會出現機器都找不到的盲點”
李襄屏繼續微笑“沒錯,我就是這意思了,雖然我現在無法肯定,狗狗就一定避不開“一子解雙征”,但狗狗的弱點,卻一定是隱藏在類似手段當中,了不起呀李世石我現在終于能理解,為什么是他能分先戰勝一代狗了。”
“一代狗有此弱點,那二代狗,三代狗呢”
“哈哈定庵兄放心,此弱點不僅一代狗有,二代狗甚至三代狗照樣存在,反正在你我二人穿越之前,人類暫時還沒有解決這個問題。”
李襄屏在回復老施這個問題的時候,他回想起真實歷史中的幾個事情,而這些事情,可能能夠消除部分棋友對圍棋ai的盲目崇拜。
在阿法狗出世以后,尤其是谷歌公開發表也了篇算法論文以后,大家都看到世界各國很快冒出了大大小小的洋狗土狗,在前世的時候,李襄屏認識土狗“星陣”研發團隊的幾個核心成員,有兩位還算是關系不錯的朋友。
根據他們介紹,他們研發“星陣”,其實就是以那篇開源論文做基礎,然后他們團隊分解為80個左右的具體課題,這80個課題攻關完,“星陣”出來了。
其實不僅是他們,其他團隊的情況差不多也是這樣,以那篇開源論文做基礎,然后分解為具體課題。
只是因為各自的分解方式不同,所以我們能看到,各自大大小小的洋狗土狗好像還有不同的“棋風”。
然而讓李襄屏感興趣的不是棋風,他感興趣的是那個團隊在開發完“星陣”以后,他們又接了一個新任務,那就是為長三角某城市開發智能紅綠燈系統。
根據他們自己說,開發智能紅綠燈系統可是要比“星陣”難多了,“星陣”只要攻關80個課題,然而那套紅綠燈系統,卻有130個左右。
最后那個紅綠燈系統也開發出來了,并且已經在那個城市運行了。
在大部分時間內,那套系統都運行良好,不僅節省了人力,還讓整個城市的交通更加通暢。
只不過在試運行期間,那套系統也曾經出現過兩次問題,出現指揮紊亂,導致整個城市交通大堵塞。
什么問題呢出現了極端情況,當時城市在下班之前一場大暴雨,導致很多車輛堵在路上,等到車子越來越多,超過了系統的極限,它就出現紊亂的現象了。
再回過頭來看看圍棋,棋盤上出現極端情況,狗狗同樣也容易紊亂。
這兩者是不是很像
而這一切的根源,其實就在于基礎算法,只要算法不修正,那這個問題無法解決。