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            第591章 鑄鏡!!(1 / 3)

            “需要注意一點,這白霧雖然擴散的速度并不快,但那幽靈怪物的移速,卻是很驚人的,你們一定要在發現它們的第一時間撤離出來。”

            看著眼前的白霧區域,蘇黎再次提醒了一句,如果這次沒有成功的話,他們的人員就會遭受大量銳減,想要離開死寂山谷,就更是難上加難了。

            “放心,我們會注意的!”

            行刑者有些感動,以往的游戲中,碰到的大部分都是要么賣隊友,要么利用隊友拿優勢和人頭的,像蘇黎這么為隊友考慮的實在太少見了。

            蘇黎點了點頭,目送著他們三人,進入了白霧區域。

            “你們說,萬鏡試煉到底是什么?”

            看著三人消失在白霧區域的身影,哆突然問道。

            “這種試煉,說穿了也就是英雄試煉,既然是與鏡有關的試煉的話,那我們大家不妨從鏡上入手,或者從該英雄的技能上入手?”ra考慮了一下之后,說道。

            哆嗯了一聲,“有道理,首先看看被動,鏡的被動名為鑄鏡:在本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值百分比的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。此效果觸發后,鏡將暫時失去此被動效果一段時間,大招期間失去效果的時間將減少!技能效果倒是好說,但你們注意到被動的名字沒有?”

            “被動的名字?你是說鑄鏡!?”

            ra一怔。

            “不錯!鑄鏡,顧名思義,是鑄造鏡子,而鏡子在我們現實中代表什么?代表著相反的一面,那么鏡鑄造鏡子,如果在試煉中來體現的話,是不是它會鑄造與現實相反的一面,與現實截然相反的事情將會發生?”

            說到這里,哆笑了笑,道:“當然,我也僅僅只是猜測,因為實施起來太不現實,鑄造相反的一面,怎么鑄造,難道我們打的菜的會在這里變成高手,高手反而會被限制發揮不成,有些幼稚了。”

            “是幼稚啊,還有其它的技能,比如1技能開鋒:鏡片包裹身體快速朝前突進并對路徑上的敵人造成物理傷害,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起朝前沖出,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為!

            2技能裂空:鏡對周圍的敵人造成[物理傷害和減速效果,每命中一個目標回復一定的生命值。

            被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為。

            以及大招見影:身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離后張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用后本體與鏡像沖向彼此的位置,交換后會有2秒的禁用時間,如果對敵人造成傷會立刻重新解鎖。

            鏡像場成形后,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人并造成百分比已損生命值的斬殺傷害!!

            看到這里,不知道你們有沒有發現這幾個技能的共同點!?”

            harte似乎發現什么,突地語氣神秘的問道。

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