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            第五章 設計游戲(2 / 2)

            畢竟這是真實的游戲世界,不是手機電腦上的那些垃圾平面游戲,玩家是可以真身當面交流的,孫浩覺得,還是做些限制的好。

            要是啥限制也沒有,隨便玩家取名,游戲世界里不用想都肯定是一片混亂。

            稱呼上的混亂,例如……

            “在下‘蛋蛋的憂傷’,兄臺就是‘瞄人縫’大俠吧?久仰,久仰!”

            “久聞‘我的鳥鳥很短小’儀表堂堂,今日一見,果然風采非凡。”

            “喲,這不是‘菊花殘,滿腚傷’兄弟嗎?哈哈,許久不見,菊花還好否......”

            想想就讓人想笑。

            第二項ID,跟現實游戲中的ID號差不多,一人一個,

            由系統自動生成,玩家不能自主選擇,不可重復,每個玩家的都不一樣,就像身份證號一樣。

            這樣就算兩個玩家的名稱一樣,也能將之區分開來了。

            第三項元寶,是神荒世界中的一種高級貨幣。

            孫浩在神荒中加入了個簽到功能,玩家每天可以進行日常簽到,每次可獲得十元寶的獎勵。

            事實上,這十元寶,其實本身就是玩家自己的東西,因為它們正是編輯器從玩家的靈魂之中,提取出來的安利源能,只不過是被孫浩換了個名字,改變了下形象而已。

            根據勞什子地球人類聯邦法典規定,孫浩沒辦法強制掠奪自然人類的安利源能,據為己有。

            但他取了個巧,將安利源能偽裝成了元寶,玩家簽到就是同意提取的過程,而且也并沒有占為己有,依然是玩家自己的東西。

            如此一來,他既沒強制提取玩家的安利源能,也沒將之掠為己有,也就談不上違反地球聯邦法典了。

            這算是一種欺騙行為,但編輯器智腦并沒有阻止孫浩,表示這樣的做法是可以的,沒有違反它的‘智腦定律‘。

            智腦告知,在未來,這種方式并不少見,是游戲公司賺取安利源能的常見套路,他這么做當然可以。

            不同的是,未來玩家知道自己被賺取了安利源能,現代玩家卻是不知道,還以為自己啥也沒付出,只點了個簽到,就獲得十元寶了呢。

            這對孫浩來說是一個優勢,那就是他的玩家對元寶不會太重視,誆騙進自己的口袋也更容易一些

            只要玩家自愿在神荒游戲中進行元寶消費,這些安利源能,就可以理所當然的成為孫浩的東西了。

            孫浩之前就是在游戲公司上班的,對如何將玩家的小錢錢騙進自己的腰包,還是頗有心得的。

            ......不對,文明人的事,怎么能說騙呢,

            再說了,現代社會的那些辣雞游戲公司或可稱一聲大騙子,專騙中少年或小學生的零花錢。

            可自己是那些辣雞游戲公司嗎?自己設計的游戲,能是那些看得見摸不著的爛玩意能比的嗎?

            自己這是真實游戲啊,一切都是真實的,玩家能買到的東西也幾乎都是真實的。

            甚至還可以帶到現實里來,哪是那些垃圾虛擬道具能比的,買了也就圖個一時精神上的快意,一點實際意義沒有。

            之前孫浩就在一個手游中充了千把塊,當時感覺是挺爽,人物跟磕了十幾斤春藥一樣,猛的一逼。

            但現在卻是又后悔的一逼,有那一千塊錢,我干點啥不行啊。

            而在神荒世界中消費,哼哼,只要自己不傻逼的買錯東西,保你一輩子不后悔。

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