季尋看了一眼就沒多想。
他現在積分才幾千,距離十萬差一大截,出去是出不去的。
其他人,奴隸們是不可能出去的。
散人們也沒得到什么好處,也沒人走。
倒是雷霆團有一個負責傳送情報的低階卡師,提前離開了空間。
接下來,才是真正危險的劇情了。
情報里沒有提及b級任務死亡率,但目前雷霆團這種頂級傭兵團都沒探索到a級,也就意味著死亡率一定極高。
也可能探索到了。
外人不知道而已。
無論那種情況,對季尋來說都無所謂。
目前的局面對他來說,確實沒什么威脅。
奔跑中,臨時團長馬特多次巧妙引導npc選擇了一條通往地穴深處的地道。
這些都是之前那幾批冒險者用命換來的重要情報。
大型團隊都有足夠的經驗,他們很清楚合理利用劇情人物,才是通關高難度空間的關鍵。
隊伍再次一路猛沖。
依舊是“殺殺殺”的節奏。
很順利。
眾人一路來到的地底西北方向的深處。
四周的蟲子也越來越多。
不僅僅是數量。
蟲子種類也有了變化。
除了之前的【刀鋒跳螂】,漸漸還出現了一些和像是屎殼郎差不多的【鐵甲蟲】,它們堅硬甲殼能輕易擋下魔能子彈;還有一種噴吐酸液的【爆漿蟲】,一口濃痰能噴射百米,哪怕是機械戰甲都滋滋冒煙;再有像是樹木根須一樣,不知道從哪里冒出來的紅色觸手
依舊階位很低,無窮無盡。
這些蟲子一出現,人類隊伍里也漸漸開始有了傷亡。
蟲子可以失誤無數次,但人類一方,但凡被蟲海淹沒,必死無疑。
而且漸漸地,那些蟲子里,也混雜了少量了四階、五階的小boss。
這些高階蟲子一出現,通常就意味著有人要殞命。
機械戰士的彈藥數量是有限的,而且機械裝備都有一個承受極限,不可能一直高頻率發射。
打著打著,季尋就有種直覺:母蟲的智慧很高。
似乎它就是故意用這些低階蟲子消耗人類軍團的彈藥。
發現這點之后,季尋就意識到,跟著大部隊的意義就沒那么大了。
雖然npc們的戰斗力很強,但目標也大。
這樣一直被蟲子盯著圍殺,哪怕是最終能完成任務也必然結局慘烈。
劇情難度是針對所有人評估的,也就是說,b級難度也足夠季尋這個六階葬送在這里了。
最重要的是,他覺得母蟲的智慧如此之高,一直被它盯著,會很被動。
而且,雷霆團的家伙顯然也有一些“特別想法”。
激戰中普通人很難注意到在復雜甬道別處的隊友在干什么,但季尋卻一直觀察得很清楚。
他明顯發現某個時候,主力部隊中突然離開了一支小隊,從另一外一個地道分支離開了。
沒有命令,奴隸不可能離開;散人團也不會找死,擅自脫離大部隊。
只能是雷霆團的家伙早有一些其他計劃。
大概率是想把主力部隊當誘餌,他們去執行一些其他隱藏支線。
發現這點之后,季尋也沒想繼續多留。