三十八個小時后,休息室。
提示競技者名次已提升至第十名,你獲得以下獎勵。
提示你獲得了2點自由屬性點
提示你獲得了勝利之榮耀印記
勝利之榮耀
產地輪回樂園
品質特殊
類別印記三階內可使用
耐久度100100
印記效果生命值150點,魔法值150點,輪回樂園內基礎設施使用費用6。
提示如獵殺者名次提升,此印記效果也將獲得增強。
提示若獵殺者提升至三階競技場第一名或第二名,此印記將轉化為經濟稱號。
簡介這是對勝利者的獎勵。
價格無法出售。
“嗚呼總算是獲得屬性點了。不過這印記的屬性也真是相當值了,怪不得達爾馬會那么的推崇了。”
在樂園大量的提示中,王長樂說著就將勝利之榮耀烙印在了腰帶上,對于生命值和魔法值的雙加成,他倒是不怎么關注。
但輪回樂園內基礎設施使用費用6的能力,卻是讓他倍感興奮。
輪回樂園中的設施,但凡要消耗樂園幣的功能,幾乎全是他的銷金庫,諸如裝備強化大廳、技能升級大廳、試煉場等等。
若是王長樂在這之前,就有這勝利之榮耀在手,那么這次提升技能等級和強化裝備,他至少能省下230的樂園幣來。
這么多資源,都足夠買一件不錯的傳說級裝備了,而且隨著他排名的提升,這個裝備能力也將獲得增強,能省錢的能力也就會越強了。
“嘖嘖嘖,如果能在這一兩個世界內,獲得第一名的話,應該就能將這印記轉換成稱號善戰者了吧”
王長樂這般想著,而后將自己摔在沙發上,方才剛結束的與前十的戰斗讓他頗感疲憊。
“若再以稱號燃煉權提升,那效果恐怕會極為可怕。不過,這戰斗到了前十之后,似乎變得麻煩起來了啊”
這倒不是因為王長樂的自身能力不足,只是他碰上的是以空間穿梭為核心體系的空間系契約者,
對方憑著一手無定向的空間穿梭能力,配合見聞色的感知為規避型的防御,再結合熟練的海軍六式,著實是拖了王長樂不少的時間。
競技者王長樂
狀態輕微疲勞
排名10名三階
連勝場次251場。
前十名獎勵未獲得。
不過,在這百多場的戰斗下來,王長樂通過不斷的戰斗,不僅讓弓術和能量操控達成了融合。
也讓自己對借力消力和卸力有了進一步的理解,就連開發度都提升了2,還隱隱找到了近戰防御和能量操控能結合的思路,只是思路不夠完整,無法付諸實。
除此之外,王長樂更是琢磨出了波旬之欲,運用于戰斗中的方法。
即以眼神的短暫接觸為誘導點,不斷刺激目標的情緒,并以精神波動作為媒介,強行且快速的激發對方內心情緒。
其中憤怒、殺戮、恐懼,這三種情緒在戰斗中最容易被激發,只要讓對方對自己產生怒火或者害怕,情緒的前置點就完成了。
只要稍加刺激,那情緒就將完全失控,精神力也就無法再集中,失神的瞬間,就是殞命之時。
這就好似,方才的空間系契約者般,一直被弓斗術所壓制的他,只能不斷以空間穿梭躲避,內心恐懼卻不斷在加深。
在兩人眼神交錯的剎那,積壓在心底的恐懼情緒卻陡然失控,空間傳送也在瞬間被打斷,一箭穿胸,戰斗結束。
“樂園,繼續匹配”
正在為獵殺者匹配對手匹配中
王長樂在吃了些許食物和水后,又熟練的取出一份靈明藥劑和軍糧丸服下,體能和精神力漸漸的開始恢復,他則取出魔法大綱翻閱起來,并立即選擇繼續匹配。
這三十多個小時的連續戰斗,王長樂之所以能堅持下來,靠的就是這兩種消耗品的輪番補充,而他幾乎所有賭斗獲得的樂園幣,也都耗在這上面。
不過從頭到尾,王長樂一直都是在用三技法的能力在戰斗,沒有使用法術能力,也沒有動用過裝備的特殊能力,最多是輔以波旬之欲和觀。