發現了這一點后,蜥蜴女王吃的更帶勁了。
第二個鉆出來的,則是蓋文的王牌打手六臂蛇魔奧菲莉亞,看到那些狂暴之風,她立刻雙目放光,一個短距離傳送沖了上去,對著一名狂暴之風就展開了對攻,一邊揮舞著手中的蛇信奇形劍,一邊叫囂道“讓我看看你們的攻擊,究竟能不能對得起劍靈這個名字。”
她見獵起心,想要在多臂攻擊上,與對方一較長短。
不知道是不是那名狂暴之風也有這方面的心思,毫不畏懼的與六臂蛇魔展開了對攻。
一時之間,耳邊響起了密密麻麻的叮叮當當撞擊聲,這已經不是打鐵聲了,就算是再高明的鐵匠,也不可能擁有這么快的錘擊速度,就算是旁邊有人記數,稍微嘴拙一點,都會跟不上。
雙方攻擊速度是近乎一致的,基本上都能夠做到一次六劍,一輪五次,即六秒鐘內,他們共計劈砍三十次,這絕對是一個恐怖數字。
要知道他們這種劈砍不是隨隨便便的,只追求速度,不追求力量的,而是速度與力量并重。
但是明眼人都能夠看得出來,同樣攻擊速度的情況下,六臂蛇魔明顯技高一籌。
不是說她的戰斗技巧更高明,而是她的六臂布局更完美,將面的空間運用到了極致。
她能夠做到用兩到四劍進行招架防御的同時,用剩下的劍對敵人展開進攻。
相對的狂暴之風的攻擊更繁雜、更多變,但是顯的太過分散,做不到六臂蛇魔的那種專注。
相比起來,六臂蛇魔專注于一點,而狂暴之風則專注于面。
在戰場上,若是同時清理雜兵的話,狂暴之風的效率要在六臂蛇魔之上,可若是敵人水準提高到精銳,六臂蛇魔就更具有優勢。
只是六臂蛇魔僅僅是占據了一定的優勢而已,卻始終沒有辦法將狂暴之風快速拿下來。
擁有著自我恢復能力的,不僅是蓋文的五柳超態完全體,他們現在可置身在負能量區域中,無處不在的負能量,會為這些亡靈不停的刷治療。
除非能夠在極短時間內干掉對方,否則這些亡靈對戰,就是在互相刮痧,誰也沒有辦法在短時間內殺死對方。
緊跟著六臂蛇魔沖過來的,是八名伏形夜影,他們全部都是阿森湖一戰中,那些殺生金剛巨人轉化而來的。
放在普通軍隊中,他們絕對是不折不扣的大殺器,攻城略地的存在。
但是在狂暴之風面前,明顯有些不夠看,一個個被狂暴之風狂風暴雨一樣的攻擊壓的抬不起頭來,就算你的攻擊力再強,若是沒有出手的機會,也是白搭。
不過夜影恐怖的傷害減免也不是吹的,那些狂暴之風手持的武器,都是從阿森湖戰場中收集的,那些品質優良的,尤其是魔法武器,早已經被第一時間搜集走了,能夠落到他們手中的機會微乎其微,他們手中的武器雖多,卻多數普通武器。
刨除傷害減免后,它們能對伏形夜影造成的傷害就微乎其微了,個位數傷害,一轉眼,就被治愈好了。
那些活體骨塔聚集過來的負能量,治療的時候,可不會區分敵我,只要是亡靈,就會治愈。
幽影軍團只要將這些難纏的狂暴之風們給牽制住便可以了,蓋文就能集中注意力,專心致志的對付死亡巡獵者。
等到蓋文再次在黑霧中找到死亡巡獵者的時候,它不僅合二為一,自身也不再呈現蜈蚣模樣,而是一個巨大的尸骸金字塔,高度將近十米,底部長寬幾乎相近,都是十米左右,不僅身體底部有著大量的骨爪,尸骸尖塔周圍數量絲毫不遜色于它。
就在蓋文被狂暴之風拖住的時間里,死亡巡獵者吞食了大量尸骨,不僅將自己的身體重新修復,甚至讓自己進入了完整體。
先前的尸骸蜈蚣狀,是它的簡易體,在那種形態下,它擁有超強的移動力,但是在力量和體型上,都過于單薄。
在尸體相對稀缺的時候,為了便于長途跋涉,它們會主動甩脫一部分尸骸,讓自己進入那種狀態。
等到遭遇強敵的時候,現在的完全體更便于作戰。