有離開游戲室。
季禮的嘴角微微露出一抹冷笑,事情果然不出他所料。
屏幕前的背景仍是門前,但原有的血字卻被替換,完成了轉變。
……
「在經過短暫的搜查后,你拿到了人頭鬧鐘、一顆蛀牙、奇異的骨頭。
但屋子的詭異變化也讓你愈發不安,總覺得有一雙眼睛在注視著你的一切。
你憂心忡忡地看了一眼墻上的供桌,為他敬上了一炷香,希望他的在天之靈保佑
你看向門口,下決心必須下樓,但門外的神秘敲門聲,又讓你有了一絲懼怕。
如何解決門外之人?
在深思熟慮后,你決定……」
a:從廚房拿出了菜刀,貼在門上聽了一會,趁對方敲門之際,直接殺出;
b:你仔細聆聽著敲門節奏,冥冥中發覺這段旋律你似乎聽過,卻被遺忘在記憶深處。
在記錄下敲門節奏后,你辨認著本子上的記錄,忽然感受到強烈的恐懼,轉頭沖進臥室;
c:你看了看大門和窗戶,斟酌兩條出口后,你仍然決心從正門外出。
你翻看口袋看著人頭鬧鐘和那顆蛀牙,最終把人頭鬧鐘拿了出來,開了門;
d:你看了看大門和窗戶,斟酌兩條出口后,你仍然決心從正門外出。
你翻看口袋看著人頭鬧鐘和那顆蛀牙,最終把那顆蛀牙拿了出來,開了門;
……
第三次抉擇,也是第二次的細分。
但顯然這一次內容,要更加生動,且游戲的故事性也開始顯露出來。
尤其是上面那一番話,站在講述者的視角,將「你」的心思講的十分清晰。
信息量,極大!
這一次,季禮不再理會方慎言,他認真地閱讀著,一字不落。
他重視到甚至拿出了本子,將疑點全部記錄下來,這是季禮從不做的事情。
1.一雙眼睛在注視;
2.為供桌上香;
3.保佑
眼睛代表著什么,被窺視?
這一點季禮想不到解釋,但絕對十分重要。
為供桌上香,這是一個頗有儀式感的事,他也想不通。
但第三點,卻給季禮提供了某個新的思路。
保佑向下而去的。
但從季禮的角度來看,他在這個第一幕掌握的信息并不完整。
換言之,季禮進入游戲時,就等同于游戲進入正章,開始了具體行動。
他做的是一個沒有目標的單純行動者。
這樣來看,在第一幕之前就應該還有一個「序章劇情」。
序章劇情,一定是故事的起源、鋪墊,并且必然透露了主角的目標。
然而這個序章,被刪了!
當店長們開始游戲,就直接帶著「目標」進行了行動。
可這個目標是什么,卻默認的「被遺失」了。
但這些已經不是季禮現在就能解決的了,既然游戲這樣安排一定有其用意。
或許序章的內容,能夠在后續劇情中會以另一種形式展現。
真正讓季禮憂慮的不是序章遺失,而是這第三次抉擇。
因為
與前面兩次抉擇相比,難度飆升,完全不是一個檔次。
甚至季禮認為這道題出錯了。
這就應該是一個多選題,絕不該是單選!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>