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            1083 一個大陸只能容納一個聲音(2 / 4)

            至于那些誰都看不出來的。

            身份不明的。

            則會被放在最后統計和查看。

            比如說,一場戰爭打下來,先把己方死者的人數確定了,然后把己方活下來的人數統計一下,如果有空缺,也恰好有沒辨認出來的尸體,則會召集其余士卒,過來依次查看這些未知死者到底是不是自己人,頂多是在于,這種情況比較罕見,一般來講都能在收拾戰場的過程中分辨出來,畢竟,分辨一個人的身份,有些是靠鎧甲,但還有一些是靠身份信物,各個家族都有各個家族定制的身份信物,這中東西在大多數情況下都會被盡力保存。

            有些是令牌。

            藏在鎧甲里面。

            有些是玉佩。

            佩戴在胸口處。

            一般來講,收拾戰場的士卒都是有經驗的,如果無法從盔甲上判斷,他們都會自發性的找這些身份信物,如果沒找到,亦或是藏的太隱晦了,叫附近的老兵過來,一樣也沒找到,才會被劃分到身份不明的行列里等待著認領。

            而對于活下來的人來講。

            如果折損的數量和活下來的數量能和總數吻合,就不需要來查看和認領了,但如果折損的數量和活下來的數量,和原本的總人數對不上,就會自覺派人前來查看認領,畢竟,死者為大,入土為安的觀念在大千世界也是有的。

            這也是為什么要妥善安置自己人尸體的原因之一。

            不扒下來的鎧甲和兵刃。

            并不是對這些死者最后的尊重。

            因為身穿單衣也可以。

            包括附近的兵刃。

            換一個角度來講,這些東西全是給自己人的優待,是要在回去之后,交給這些死者家人的東西,畢竟,活著的人才能享受勝利的果實,分割利益,而死者和死者的家屬或是無法享受到這里利益,或者是只能等待別人的分配。

            在這個兵器和鎧甲都很值錢的世界。

            或者說,但凡是修煉者,用的兵器和鎧甲都不便宜,有些兵器甚至能當做傳家寶流傳下去的。

            這些東西作為遺產,都比較合適。

            但絕對不適合被收歸家族所有。

            因此,雖然某些士卒的鎧甲都是家族分配的制式鎧甲,不是什么家傳的,也沒有什么特別強的防御力,但是,從另一個角度來說,首先家族也不是貼別缺這些鎧甲,更不是非要和這些死去的族人爭搶這些鎧甲,其次是這些鎧甲可以傳承下去,傳承給這些死者的家屬,或者是兒子,或者是孫子,反而有利于培養這些人的家族榮譽感,包括后續的各種兵刃,這就要看收拾尸體的士卒心情的好壞了。

            心情好了,在你的尸體旁邊,放一柄不錯的靈器。

            當然,不是收拾尸體的士卒自己掏腰包放上去的。

            而是在發現你尸體附近的戰場上隨便撿的,如果沒有,那就自認倒霉,兵器的殘缺與否都是隨機的,什么類型的兵器也都是完全隨機的。

            當你的尸體被送回去后。

            這些靈器就會被打上一個標簽。

            美名其曰,叫做戰利品。

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