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            1074.戰終與新的麻煩(1 / 4)

            陸淵與西天戰皇的這場戰斗。

            看似很長,實則很短。

            或者說,冷兵器之間的戰斗,尤其是超凡者使用冷兵器之間的戰斗,并不會像很多動漫里表現的那樣,打幾十個回合后,才能險勝一招。

            哪怕是使用神通法術。

            也不會拖延幾十個回合。

            而且,要注意的一點是,回合的定義在于有來有回,指的不是其中一方出手就算一個回合,而是說,雙方都出招了,在不分勝負的前提下,算是一個回合,如果其中一方連出招都機會都沒有,這叫瞬秒,而不是打一個回合。

            從這里就可以體現出虎牢關之下呂布獨占群雄的含金量了,說是一回合,有的只相當于瞬秒。

            當然。

            在實戰中,也不會分的那么詳細。

            畢竟,實戰不是兒戲。

            要是輸了,可是會死人的。

            幾個回合沒有計算價值,因為只有活著的人才有資格定義回合數量,雖然對于大部分勝利者來講,也都沒必要侮辱一個死人的實力罷了。

            而西天戰皇和陸淵的戰斗,之所以結束的這么快。

            最主要的原因在于沒有試探。

            試探。

            在一場戰斗中,是極其常見的操作。

            從踏上修煉這條道路開始。

            所有修煉者必須學會的戰斗技巧,就是試探對手。

            這門基本功課凌駕于一切靈決之上。

            是推動一切實戰技巧的道理。

            所以,從踏上修煉這條道路算起,所有修煉者,不管是使用兵器的,還是使用陣法的,亦或是打磨身軀的,包括種種能想象到的殺敵方式,全都建立在了解對手基本情況的前提上。

            然后,問題就來了。

            對手的基本情況怎么了解?

            靠資料?

            開玩笑的吧?

            首先,如果對手是高門大派的弟子,資料是根本不可能放出來的,這一點,可以參考蕭炎不知道納蘭嫣然掌握了多少技能這一點上看出,而且,就算是放出來了,就算是調查出來了,就算不考慮這中間的損失有多大,畢竟,各個宗門肯定都會把弟子的資料保管好,甚至有些宗門都不保管,全靠宗門高層的腦子記,也就幸虧修煉者的記憶力普遍比較好,所以,想從這些人的手里或腦子里拿到情報,不付出一點代價,顯然是不可能的,更何況,就算拿到了,情報真實性還有待考察。

            其次,如果對手是散修,一個平平無奇的散修,一個不知道從什么地方突然冒出來的散修,哪怕是手眼通天的實力,也無從查起,參考納蘭嫣然眼中的蕭炎,但凡她能提前知道蕭炎創造出了佛怒火蓮,她絕對不會和蕭炎玩硬碰硬這套,因為這套根本贏不了蕭炎,所以,情報在一定程度上確實能決定勝負概率。

            最后,如果是那些能查到的修煉者,一樣不可信。

            說的現實一點。

            這個時代,誰手里沒有底牌?

            誰的手里沒有底牌,還敢出來浪?

            所以,雖然談不上釣魚執法,但想要依靠情報來判斷對手的實力,各種意義上,都是荒謬的。

            萬一對手的手里藏著一手底牌。

            或者是逃遁的。

            或者是拼死一搏的。

            總而言之,全是資料情報上沒寫的。

            不試探,就等于找死。

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