然后就是尋找最后的盟友哨兵軍團以及和黃昏的最后決戰。
正好放在5.0一起解決。
我的意思是,到那個時候,你手里的頭盔數量也足夠了。
我們在4.0末尾宣布公測開始,正好讓所有的解饞黨和預備役玩家以及專業人士全部進入游戲,來個全家老小一波流,把黃昏徹底摁死!
如果還有6.0的話,就要遠征星界準備和混沌干仗了。”
“我的天吶!”
墨菲語氣夸張的贊賞道:
“瞧瞧我眼前站著一位狗策劃圣人!你簡直可以去獨立設計一個長線運營游戲啦,我的翠絲,我終于可以過上退休生活了。”
“別貧嘴!”
翠絲翻了個白眼,說:
“光有主線那行啊,特色玩法呢?每個版本都得有吧?”
“嘿,多簡單啊。”
墨菲聳了聳肩,反手從靈能包里取出一罐子如灰白色粉末一樣的東西,在手里搖了搖,說:
“還記得它嗎?”
“當然,狩獵之主的骨灰盒嘛。”
翠絲狐疑的說:
“你拿著東西做什么?”
“這個飽含‘狩獵’和‘復仇’命途!作為冥王和黃泉大人的我可以借助冥府力量開啟‘死亡’和‘終末’命途。”
墨菲豎起四根手指,又繼續說:
“萬咒之王那邊已經承諾會與玩家共享祂的‘博識’命途,而作為吸血鬼的我們天生自帶‘午夜’命途。
敖的‘凈化’與‘不朽’命途、利維坦的‘大海’與‘風暴’命途。
瓦姆的‘血戰’與‘暴怒’命途、老蘇頭的‘寒冬’與‘血獵’命途。
蓋婭的‘守護’與‘大地’命途、圣光的‘光耀’與‘公正’命途。
庫爾坎的‘火焰’與‘蒼穹’命途,再加上造物主的‘創造’和我的‘開拓’命途,以及這次去卡斯蒂亞王國肯定會獲取的‘新生’、‘治愈’與‘遠航’命途。
這么多命途以及其下屬的分支命途,足夠給目前的玩家們編制出一整套完整的‘力量之路·天賦樹體系’了。
這就是3.1版本的特色玩法!
是可以讓他們沿著自己的力量之路一路前往黃金者的攀登之階!
4.0的重頭戲自然就是奪回生命溫室,讓小玩家們在18+的愉悅中盡情解放自己的小兄弟和小妹妹,瞧,翠絲,我早就準備好啦!
所以,現在告訴我,誰才是真正的‘狗策劃之王’?”
“向您無盡的狗策劃智慧致敬,我的陛下!”
“嗯,乖,愛妃平身~”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>