可以說真的奇妙無比,大家有興趣盡可以試試!
這個設定對本片的主要貢獻就是提供視覺奇觀,特別是賓館兩場重力怪斗,漂亮得讓我滿心歡喜、愛不釋眼!
第三個設定:夢里的時間比現實快。
這個也有科學依據,據稱人做一個夢最長20分鐘,但是夢里的確感覺像過了一天。
這個設定恰恰就是本片最最精彩的設定!圍繞著時間加成這個技術細節,狗導演放足戲碼,創造了一個無敵到無賴的矛盾解決法:如果解決一個問題時間不夠,那么就下潛到下一層夢境去,如果還不夠,那么再下一層。
影片第一層夢境中汽車從百米高的橋上落到水中,不過短短幾秒,竟然還能講那么多情節,看來狗導演已經成為一個蒙太奇門派:無限拖延流的掌門人。雖然無限拖延流往往落得個詬病,以島國動畫片為最甚,但他就是有本事再搞得驚心動魄,功力立判高下。
第四個設定:窒息或墜落會讓人從下一夢境中醒來。最后連環kick的橋段雖然毫無意外,但氣勢如虹,爽到極點!至于kick的原理,我就不多做解釋了。
但是我相信,這同樣的是大家很熟悉,甚至經歷過的事情。
比如在夢中從高空墜落,永遠都夢不到的底,就會被驚醒。
所以,這個設定,同樣的不是憑空而來的,而是結合現實的,這就很神奇不是嗎?
第五個設定:不可在夢境中構筑現實記憶。
片中阿瑟對科布有個評價:他教你不要做什么,往往自己就做什么。的確,在給小姑娘上課時,科布就教導筑夢師不可依據記憶構筑一整個現實場景,因為難于分辨虛實。
這可是有理的,他和他老婆的悲劇的源頭就是在迷失域仿造了現實。然而我們后來隨著小姑娘卻看到科布自己也按照記憶構筑夢境,回顧逃亡前的點點滴滴。這電梯橋段是全片唯一略帶恐怖的場景,結合最后陀螺不停的結局,增添了一份片子的深度。
這個設定,同樣的一點都不高深,事實上,我們很多人都知道,我們做夢,但是大多時候,只會記得我們做了夢,但是具體夢見了什么,醒來之后,卻很難記得清楚。
這個設定,我想大概率就是基于這一點!同樣的是非常常見的現實當中一直都在發生的。
第六個設定:圖騰。
依靠只有所有者才知道的物理屬性來分辨夢境與現實,這真是精巧聰明的辦法!
記得聽說過一聚會:任何密碼都是可以破譯的,世界上真正可靠的保險箱就只有自己的大腦。
但是這個設定也有缺陷,即如果有人以所有者為目標,通過盜夢手段來偷得目標的圖騰(當然得趕在目標使用圖騰驗證之前),那么這圖騰還可靠嗎?看來隨時取圖騰出來驗證是必須的,好比電腦老會死機的時候得隨時保存工作進度。
看看,這就是狗導演的精明之處,他的這些設定,其實看起來很多,但是實際上,都是我們熟悉的,甚至發生在我們身上過的東西,于是,你絕對不會看不懂,看不明白,但是組合起來卻又能形成一套完整的邏輯,就絕了!”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>