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            第三十二章 牽連(1 / 2)

            在場眾修皆出自傳承悠久的門閥世家,其中幾家甚至真的經歷過仙秦時代。

            對那段奮六世之余烈,吞兩周而亡諸侯的歷史自然也是知之甚清。

            在[塵劫浮世]剛出現時,熟知歷史的世家巨閥第一想法便是押寶秦國。

            抱著勝利者的大腿一路橫推,豈不快哉!

            但[塵劫浮世]隨機且平均分散于七國各地的出生機制,使得此想極難實現。

            絕大部分世家修士,并未獲得秦人身份。

            再加上秦律森嚴,對于擁有“玩家”心態的地仙界修士而言,并不是那么友好。

            有人曾在[千機百曉壇]發布過統計,“玩家”在秦國的死亡率也要遠遠高過其余六國。

            基于以上種種原因,世家聯盟逐漸將重心轉移到了其余六國。

            歷經五百余載的經營,不乏有元神真仙,已經占據了六國高位。

            在他們看來,[塵劫浮世]的未來又非定數,在多了一群知道知道歷史走向的大修士后,焉知勝者歸屬?

            此番六國圍秦之策,便是在此等背景下,由世家聯盟所掀起了一場大事件!

            但同樣,秦國之強更是毋庸置疑。

            眾世家的加入,雖然拉起了六國同盟,并對其國力有所增益,可還遠不足以起到決定性作用。

            畢竟[塵劫浮世]盡量還原了真正的仙秦時代,彼時地仙界的實力可是遠盛于今,一郡之守便是元神真仙,唯有道君方能稱得上是各國的頂尖戰力。

            哪怕迄今而言,諸國道君尚未顯露行跡,但數量遠超如今地仙界的元神真仙,卻真切不虛。

            是以就算加上“玩家”,六國聯盟雖能壓過秦國,卻并未形成碾壓之勢。

            在國力相當的情況下,圍秦之戰,自然而然便陷入了僵持階段。

            好在,周冷的任務讓眾人看到了一絲破局希望,憑借世家聯盟在[塵劫浮世]的實力,打一場局面戰爭還是沒什么問題的。

            眾世家齊聚于此次金米宴,為的也是商議此事。

            “殲國之戰,不可擅動,吾等雖有默契,然你我俱知,未經秦亂,六國之盟,不過虛有其表。圍而不戰,尚有合連縱橫,以勢相壓之意。若真起戰端,怕不是會一觸即潰,難顧彼此,反被秦國窺破此間虛實。”

            此言一出,當即得到了眾人的認同。

            畢竟他們尚未取得六國的決策之權,即便鼓動了圍秦之變,行的也多是謀士門客之職,真正的戰爭還需看六國自己。

            然歷史已經證明,即便秦國已有一掃六合,鯨吞天下的威勢,六國依舊各懷心思,只顧自身,以致失國。

            更別說在[塵劫浮世]中,如今的秦國尚未向外擴張征服呢,六國同盟又怎會牢固。

            “既然如此,圍秦之事便先擱置。”崔稷見眾修已有公論,便開啟了下一議題。“還要有勞周甌道友,再詳細描述一番任務,吾等方好定策謀算。”

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