一般來說,首日票房一般是預售票房的3到10倍,這個倍數會根據電影前期宣傳力度,以及上映以后的口碑上下浮動,宣傳力度越大,知名度越廣的電影,倍數越小,而如果是小成本的口碑片,倍數越大。
像這種文藝片,尤其是得獎文藝片,跟商業片又有點不太一樣,首日票房一般是預售票房的兩倍到五倍,不過因為數字往往偏低,甚至都沒有太多分析的價值。
能收回成本,就算是一部很成功的文藝片了。
可是現在,就算是按最低的倍數算,倦鳥歸巢的首日票房,就能達到接近九千萬,哪怕倍數再稍微高一丁點,就能過億了。
這可是一部文藝片
當然,以前過億的文藝片也不是沒有,就是那部因為虛假宣傳,后來票房大崩特崩的電影,錢確實是賺到了,也走出了一條十分罕見的票房下降曲線,順便還賺到了一堆的罵名。
很多業內都在好奇,倦鳥歸巢會不會成為下一部類似走勢的電影。
包括導演鐘老爺子,看著這個前所未有的好成績,手心也一陣忍不住的冒冷汗。
他的一世英名該不會就真的這么毀了吧可是也不對呀,電影宣傳除了確實家長里短一點,好像也沒有特別在其他地方施力,按道理,不至于能有這么好的宣傳效果呀
等到幾個月后票房徹底塵埃落定,事后諸葛亮開始仔細分析這個奇跡般的典型案例的時候,才發現,這次宣發,以后的電影根本無法復制。
因為從一開始,倦鳥歸巢就是以一個徹底破圈者的姿勢,進入大眾視野的。
首先,獲得國際上備受認可的頂級大獎,讓它從一開始就獲得了文藝片愛好者和資深影迷的關注。
這一波人數量雖然不多,影響范圍卻很廣,尤其其中不少人都是在網上活躍的大v,哪怕只是隨意提幾句,影響到的粉絲數量都是幾百上千萬。
而這,還只是其中一波潛在的觀影群體而已。
第2波,則是那些在家長里短的評論區吵架的樂子人。
這群樂子人會選擇看文藝片的不多,無奈數量十分龐大,哪怕只有十分之一會關注這部電影,百分之一可能買票進場,這個人數也相當龐大,輕輕松松就壓倒了前一撥人。
除此以外,還有第3波,就是以張博軒和他女朋友為代表的游戲群體。
目前為止,萬象交互對外銷售的vr眼鏡雖然只有5000部,但是借此覆蓋的人群,其實遠比5000這個數字大了很多比如張博軒,就給他幾個朋友都試用了一圈,他女朋友也把眼鏡帶到公司去過好幾回,嘗試過的人同樣不少。
另外,就是那些萬象游戲廳的老顧客們了,尤其是玩過城市漫步和溫馨小巢的玩家,對這部電影天然就有親切感,想要線下面基,團建搞活動,去看一部跟游戲相關的電影,好像也是很不錯的選擇。
話說現在還有不少玩家罵呢,說萬象交互這家公司不做事,游戲做出來,卻連一個周邊都沒出,讓玩家們有錢都沒處花,簡直寂寞透了。
現在,終于出了部周邊電影,那還不趕快去看一看也算是滿足線下打卡的快樂。
這三撥人雖然不算完全不重合,但是重合的比例也確實不大,每一波人數雖然說不上特別多,可是湊在一起,就顯得很嚇人了。
結果就是,倦鳥歸巢預售票房瘋漲,正式上映的第1天,請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>