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            VOL.讓游戲變得好玩的方法就是拿劍威脅制作人(1 / 2)

            這個世界上,有一個職業,被稱之為游戲制作人。

            這個其實是一個籠統的說法,編程人員,美工,編劇,主創……都可以算是游戲制作人。

            無數人(游戲玩家)為他們而瘋狂。把他們封為神明。

            但是,也有一些業界毒瘤。

            比如,著名射擊、斬擊、戀愛、推理、辣妹、懸疑、動作、希望、驚悚、惡意賣萌、絕望、花式死亡系列游戲的編劇小高和剛先生,就經常被玩家親切的邀請其母親去外太空游玩。

            比如,著名動作、角色扮演、死亡、花式死亡、陷阱里死亡、被埋伏死亡、不慎地形掉落死亡、撿東西的時候被背刺死亡系列游戲制作人宮崎英高,也被親切的粉絲們稱之為老賊。

            玩家和制作人的親密互動,在網絡上可見一斑。

            但是,我們也知道,網絡上流傳著這么一句話:有種你順著網線過來砍我啊!

            這句調侃充分說明了現在網絡的弊端,就是大家隔著屏幕,誰也奈何不了誰,只能唇槍舌戰。很多問題,如果能面對面談談的話,就不用擔心因為干巴巴的文字無法腦補語氣而被誤解了。

            畢竟,大家都不覺著挨打一件很快活的事情。就算有人喜歡被打,那也是喜歡被身材火爆,容姿艷麗的大姐姐毆打。重點不是毆打而是大姐姐。

            想必,如果那些吐槽游戲制作組的玩家,能輕松的接觸到他們心心念念的制作人的話,大家一定會互相理解,達成共識的。畢竟打架這個東西是肯定會分出來一勝一負的。

            比如現在,八木見到了游戲制作人,當時就決定,要幫助她把這個游戲做成最棒的游戲。

            至于搭在她脖子上的劍?哦,這個就跟中世紀國王搭在騎士脖子上的劍一樣,這是榮耀的象征。對,自己可是騎士王哦!當然要用騎士禮儀對待他人!對!就是這樣!

            藤丸立香也是一樣。

            “刑部姬小姐,我也很期待呢!逆后宮結局!順便我提一句,基佬路線的CG什么的畫好的話,可以給我無損畫質的大圖嗎?”

            “嗚嗚嗚……公主我,公主我啊…………是不會屈服的喲……那個,能,能把劍拿開嗎?”

            八木雪齋呵呵一笑:“我就是喜歡有節操和骨氣的制作人。說起來,迦勒底的從者不會死的。說起來,日本古代流傳著神秘的試刀儀式,好像是需要用砍一下目標來確定鋒利度呢。我正好想要試試看呢~~”

            明明是笑靨如花,但是總感覺有一種黑氣在他身邊徘徊著。

            刑部姬渾身一抖:“沒,沒問題……公主我啊,一開始也是想先從男性主角和后宮路線開始做起的。”

            嗯,所以說,想要阻止制作人做出玩家不喜歡的游戲,就應該在制作人制作游戲的時候,全程由粉絲陪著,無微不至的關照,同時,也用溫暖的話語鼓勵制作人。

            順便一提,織田信長要求自己在游戲里的形象必須完美無缺,不但擅長搖滾,而且學習能力特別好,是學生會長,而且身高一米八五,胸圍36D,聲優一定要請御姐來配。

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