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            第273章 擊敗中土之王計劃(2 / 2)

            “甚至是大規模的搶走中土玩家!”

            “只要奪走《中土之王》的玩家基礎,那么即使企鵝玻璃渣他們把比賽辦的再華麗,再高端,中土也不過是無根之木。”

            小林啪啦啦啦啦的鼓掌:“老板真是機智啊!這一招釜底抽薪之計,小弟我佩服佩服。”

            小林拙劣的拍馬屁并沒有讓劉雄飄飄然。

            劉雄繼續很冷靜的說道:“首先,我打算讓《魔獸爭霸》的比賽機制,如火如荼的正式搞起來。”

            “重點,就在飛夢游戲平臺上。”

            “第一,開放游戲天梯排位系統,讓每一場輸贏,對于玩家來說都變得有價值。”

            “這個天梯分數分為1V1和2V2,其他模式暫不開放。”

            “當然也分為普通匹配和天梯匹配,不想打天梯的玩家,也可以普通匹配純娛樂。”

            眾人都是點點頭,這個第一點并不意外。

            對于競技類游戲來說,天梯系統婆是必須的。

            游戲發售的第一周沒有天梯,也只是為了讓大家熟悉游戲節奏而已。

            天梯,是百分百要推出的東西。

            很快,劉雄又推出了自己的第二招。

            “重賞之下必有勇夫,雖然我不打算砸幾億,在正規比賽上和玻璃渣企鵝斗法,但在普通玩家參與的天梯之中,我是打算砸錢的。”

            “沖天梯有獎!并且是豐厚的獎勵!”

            “每天完成任務,例如什么首勝,什么三勝五勝,只要完成任務,就可以獲得任務道具獎勵……反正跟魔獸相關的任務道具就行。”

            “積累一定量的道具,我想想,就還是老樣子,送游戲周邊。”

            “海報、玩偶、鑰匙鏈什么的,當然畫冊、設定本、攻略書,小說、地圖這些也不能少。”

            “反正只要很簡單的每天玩上幾把,就可以兌換到這些獎勵。”

            “不過我建議,為了不讓玩家陷入每日任務的疲憊之中,這種任務所采用的形勢最好是限定次數,例如50次,而不是每日刷新。”

            蘇先對劉雄的這個想法很贊同,并說道:“很好的想法,每日任務確實會給玩家一種被游戲玩的不適感。”

            “把任務次數限定在那里,對于玩家們來說,他既可以起早貪黑的爆肝,也可以懶懶的把任務放在那里,而不用內心焦慮。”

            蘇先發言完畢之后,劉雄繼續說道:“然后更高層次的獎勵,例如霜之哀傷一比一模型、手機、乃至于現金等等,也都可以按照以前的慣例來。”

            “天梯前5000名……哦不,前50000名都有獎勵,獎勵就渠道商們的游戲光盤現金兌換券吧。”

            “另外,前5000名、前3000名、前1000名,前500名也都會有獎勵,具體的獎勵等會下來小葵你拿個方案。”

            劉雄的話讓大家有些驚訝。

            小葵心疼的喊道:“50000名?這個門檻是不是太低了?感覺起碼要前300名左右,才有一些競爭力嘛。”

            “前50000名都送,簡直就是血虧嘛!”

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