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            第219章 企鵝的重視(1 / 2)

            “作為AE準備的兩億美刀成本的超級大作,之前我們準備制作的《羅馬崛起》,前期準備工作都已經完成。”

            “但突然收到消息,飛夢的新游戲也是羅馬題材。”

            “恰好和我們的游戲撞了類型。”

            “雖然我們AE并不害怕飛夢,但出于對投資人負責的考慮,我們還是選擇了暫停《羅馬崛起》項目。”

            “我們決定觀望一下《羅馬全面戰爭》的游戲質量。”

            “好吧。”褐色頭發男子聳了聳肩,“《羅馬全面戰爭》沒有如我們所愿的那樣糟糕。”

            “出于現實考量,我建議就此無限期拖后《羅馬崛起》的開發。”

            “實行B計劃!”

            AE公司在飛夢公布《羅馬全面戰爭》,第一時間就暫停了《羅馬崛起》,準備觀察一下情況再來。

            AE公司雖然對自己的實力有絕對信心,但也不是傻子:兩款羅馬題材的大作同期上市,那肯定會有一家撲街。

            經過分析,AE公司承認,相對來說還是自家的《羅馬崛起》撲街的概率更大一點。

            還好現在《羅馬崛起》只是準備了一些前期的資料,資金投入的損失并不大。

            及時的止損,這也是一家大公司的必備素質。

            只是雖然經濟損失不大,但時間上的損失可就多咯!

            作為一家一線的行業巨頭,號稱全美最佳游戲公司的AE,自然不會同時只開發一款游戲。

            但有一個問題是,同一時間之內,AE旗下開發游戲是有主次之分的。

            在飛夢的《死或生》超級投入帶來超級回報之后,行業都在驚呼游戲的大投入時代回歸了!

            AE作為業界天王,也認為是時候回到世紀之交時,那種不計成本的大投入了。

            而《羅馬崛起》,就是他們準備制作的超級大作游戲。

            為了這款游戲,AE可謂是投入了大量的人力物力,時間和資源成本都是很高。

            結果現在,為了避免與《羅馬全面戰爭》的直接競爭,AE無限期中止了《羅馬崛起》的開發計劃。

            即使沒有損失太多錢,但負面影響,也絕對是不低的……

            要說AE公司遭受損失,最高興的那自然是巨硬公司。

            在業界四大天王中,巨硬的資歷是相對較淺的一家。

            而巨硬在崛起的過程中,所遭遇最直接的對手就是AE,這兩家公司的關系,向來不佳。

            此時此刻,在巨硬公司的會議室里,傳來了一陣歡聲笑語。

            “果然是不出所料,《羅馬全面戰爭》直接把AE的爛游戲給嚇退了!”

            “哈哈哈,要說AE也是真的有點慫呢,要我說,生死看淡,不服就干!”

            “他們家的《羅馬崛起》不是號稱要投資幾個億嗎?想必也不是一無是處。”

            “結果看到《羅馬全面戰爭》的宣傳片之后,堂堂四大天王,竟然是直接被嚇退了!”

            “明明號稱精心準備了小半年,結果直接給取消了!真的是天秀啊!”

            場中的氛圍變得更加歡快起來。

            嘻嘻哈哈的笑聲過后,一名巨硬的男子說道:“好啦好啦,也別光笑話別人,這一次《羅馬全面戰爭》的資料片我們大家都看過。”

            “飛夢實在是一個可怕的對手。”

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