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            第50章 不知火舞的細節(1 / 2)

            眾人都是略帶興奮的答道:“沒問題……沒問題。”

            選擇街機,其實劉雄還有一個很重要的原因,沒有向大家說明。

            那就是情懷。

            男孩永遠不會長大,只會變老。

            那些當年在街機廳長大的男孩們,現在或許都已經成為了油膩的中年男人,但這并不妨礙他們觀看街機的直播,甚至偶爾自己去操練兩把。

            在這個懷舊風潮的年代,開發懷舊的街機游戲,飛夢在這群人心目中的印象分,絕對不會低。

            而這群從當年的少年,成長為油膩中年男人的客戶群體,消費能力不低!

            利用懷舊的街機游戲,獲得一定的情懷加成,進一步洗刷飛夢的惡名,培養飛夢的粉絲,塑造飛夢的口碑……

            這個計劃,劉雄自我感覺很不錯。

            只是唯一的隱患,那就是街機游戲的模式,是否真的已經過時了?

            拳皇還好,格斗游戲一直以來都有自己的固有市場。

            三國戰紀就有些不好說了。

            三國戰紀本身的可玩性絕對不低,但是否能在現代的游戲界火起來,則要碰碰運氣。

            制作游戲的計劃就這樣定了下來,飛夢上上下下隨即投入到了緊張的開發工作之中。

            做三國戰紀和拳皇,從技術層面上問題不大,對于畫面的要求也只是高清,對3D技術沒太多要求。

            最困難,也最關鍵的,就是人設了。

            如果說三國戰紀的人設水準,算是優秀的話。

            那么拳皇的人設,就是當時游戲界的一顆驚雷!

            不同于街頭霸王那更偏向歐美審美的畫風,拳皇的人物十分符合亞洲人審美,特別是在當時尚不發達的內地,簡直就是時尚先鋒好吧!

            就拿最經典的拳皇97來說,里面30多個人物,各具特色。

            而且關鍵是都很時髦!很帥氣!很酷!很有個性!

            除了陳可漢、蔡寶健這種特型人物有些搞怪之外。

            其余的人物,例如草薙京的爽利、八神庵的邪氣、特瑞的活力、羅伯特的紳士風度、山崎龍二的黑老大范兒,個個都是精心設計過的人設!

            當然,也絕對不能遺漏不知火舞……

            這可是經久不衰的本子勞模好吧!

            可以說,不同于當時其他格斗游戲那種兄貴亂戰的美術風格,追求流暢線條與時尚都市風的畫風,也是拳皇系列能風靡20年的重要因素。

            做拳皇,對于人物原畫的要求很高。

            做三國戰紀,在原畫人設方面也不能馬虎。

            這些重擔,可就是壓在了蘇先的身上,這是對蘇先的一個重大考驗!

            而在考驗蘇先之前,劉雄先和夜神是連續戰斗了好幾天。

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