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            夜晚降臨(2 / 2)

            安簡一怔,停下了手中的動作,不再管外面一群張牙舞爪的喪尸們,看著自己的個人信息界面。他的力量和敏捷上限都沒有達到上限,游戲也顯示還有潛力待挖掘。經過戰斗,他的力量達到了9,敏捷達到了8,倒是意外之喜。

            在屬性提升后,安簡的動作進一步加快,很快清繳了除昆蟲以外的所有喪尸,最后用玩家交易區換來的打火機點燃火把,把蟲子都揚了,瞬間神清氣爽。

            周圍重新安靜下來,安簡騰出空檔打開了區域頻道,看看其他玩家那里情況怎么樣了。大部分玩家都在兢兢業業奮斗,但并不是所有人都能和他一樣輕松。在他這里是送物資的喪尸們,對于其他玩家卻是打不準的靶子。但沒過多久,他就在玩家們的對話里找到了答案。

            米飯要吃飽啊啊啊啊為什么到底是為什么我買的十字弓總是打不準,補充箭矢還要自己努力削木材,氣的我重新掄起了寶箱開出的狼牙棒噫噫嗚嗚游戲里不應該有自動瞄準和自動填充這種東西嗎

            打工人米飯兄可以買游戲商店的鐮刀啊,10米范圍打到目標挺簡單的,還能自己回來,但要是能自動瞄準弱點就更好了。

            咸魚擺爛中躲在草棚里瑟瑟發抖,樓上大佬竟然買得起鐮刀牛13介意帶一個腿部掛件嗎上過大學,會修電腦,除了臉一無是處那種

            南大牛逼樓上對自己的臉還挺自信哈,不過建議大家都多打點喪尸,不光獎勵多,還能提高身體屬性,享受游戲升級的快樂關于瞄準,這跟個人的生命值和神志屬性有關。生命值越高代表身體素質越好,手越穩,眼力越好。神志的話,我們試著做了個實驗,發現相同生命值情況下,神志越高打的越準。根據計算,滿生命滿神志的玩家正好可以做到五十米內箭無虛發,要是能繼續提高上限,百步穿楊不是夢

            試圖救世嘶,看見末世了還對比實驗的樓上,突然感覺自己給大學生丟臉了。

            米蟲要奮起給大學生丟臉了1。

            喝口西北風給大學生丟臉了10086。

            安簡若有所思,原來自己的初始值這么占便宜。他的生命值在加上游戲贈送的上限后已經破百,現在身體素質好的能原地沖刺八百米。

            說起生命值,他還有問題想問問這位明顯是南大學生或老師的玩家。

            負面狀態就是對基礎值產生減益的狀態,他的生命值一直卡在102110,不會產生減益,但也沒有恢復的跡象。精力還可以通過吃東西進行恢復,但生命值就跟定死了一樣一動不動。他想知道有沒有辦法能把他的生命值恢復到滿值。

            但當安簡想加這位玩家為好友的時候,大量玩家消息已經把人家淹沒了,他翻了一會兒,眼前全是“給大學生丟臉了”的復制粘貼和已經被轉移的話題。

            安簡把區域頻道縮小到左下角隨時能看到的地方,望著還是灰色的論壇界面嘆了口氣。

            系統頻道更多傳遞的是實時信息,但要論攻略交流和答疑,果然是論壇更方便。只是游戲中的論壇功能現在還不可使用,也不清楚需要達成什么開啟條件。

            周圍的喪尸生物已經清理干凈,安簡伸了個懶腰,拿起鐮刀打算繼續外出探索。

            在扔出鐮刀割下一棵雜草后,他果然收到了兩棵雜草。

            游戲公告里提到,晚上新手保護期獎勵掉落翻倍。玩家看到這一點很容易想到擊殺掉落的物品,現在收獲的雙倍雜草證明采集掉落也屬于掉落獎勵。

            那么,寶箱開啟的獎勵呢

            安簡露出進入游戲后的第一個笑容。

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