安簡揉了揉胳膊,發現完全不累,甚至還能再打一輪。個人信息中的精力非但沒有下降,反而恢復到了滿值,只是后面跟著黃色的狀態欄。
新手保護狀態,抵抗疲憊效果,請注意勞逸結合。
疲憊精力降至50以下,力量與敏捷減半,精力降至10以下,將扣除一定比例生命值。
安簡眼睛一亮。不愧是抵抗一切負面效果的新手保護期,能抵抗疲憊的話,就意味著也能抵抗饑餓。
就算外出探索出現負面狀態,回到活動區就能自然恢復,他可以放心大膽地出門,只要保證自己能及時回來就好。
按照游戲的套路,既然剛開始有新手寶箱,那周圍肯定也藏著其他的寶箱。周圍的喪尸已經被清理得差不多了,零零散散的那些構不成威脅,也是時候出去看看了。
安簡把背包里喪尸掉落的垃圾清理出來,分類堆放在最角落,踏出了活動區。
在踏出活動區的一瞬間,空氣中突然出現詞條
污濁的空氣不適合人類生存的空氣環境,接觸后將出現負面效果感染。當前環境每小時增加1點感染度。
感染可通過凈化藥水或離開感染源降低感染度。感染度超過30,每小時神志減少1點;感染度超過50,將產生畸變,感染度超過70,畸變不可逆;完全感染將畸變為喪尸。
安簡瞇了瞇眼,記在心里,然后繼續探索。新手保護期的活動區可以抵抗一切負面效果,但只有三天,他需要抓緊時間了。
安簡所在的位置在山丘之間的平原上,要不是非保護區的土地都是灰黑色,這里倒是個種地的好地方。
安簡試著把看到的石塊收到背包里。裸露的石塊可以被直接收集,但部分埋在土里的石塊需要采集,完全挖出算采集成功,埋進土里的體積越大,采集度越高。植物同理。
污染區的石塊完整但被污染的材料,長期接觸將出現負面效果中毒。污染狀態無法使用。
污染區的灌木干枯且含有微量毒素的植物,長期接觸將出現負面效果中毒。污染狀態無法使用。
污染區的雜草干枯的植物,可分解。
石頭都被污染了,雜草竟然沒事生命力果然夠頑強
安簡擼起袖子薅起雜草。10份干草就可以把小草棚升級成草屋,草屋可以擋風,短時間內也可以擋雨,提升舒適度。灌木凈化后可以分解成木材,但當下用處不大,不如用多余的干草和其他玩家交換木材或晶核。
不是所有的玩家都能降落在有干草的地方,所以作為升級小草棚的必需品,干草還是很有市場的。
在采集的過程中,安簡毫不意外地發現了灌木叢和石塊后藏著的寶箱。
木質寶箱開啟后可獲得白色及以下品質的物品。
石質寶箱開啟后可獲得藍色及以下品質的物品。
安簡嘴角上揚jg
誰能拒絕寶箱呢反正他不能
恭喜玩家獲得肥宅快樂水藍x2、凈化藥水藍x1、草繩白x1、晶核x2、污染晶核x3,請您努力求生
肥宅快樂水末世前常見的碳酸飲料,可恢復精力3點。
凈化藥水10的藥水確實不多,但每毫升可降低1點污染度。感謝大自然的饋贈
草繩10米長的結實草繩,農人的心頭好。
這些寶箱和綠色寶箱不同,分解后能分別獲得木材和石材,算得上豐收了。
安簡喝了一口肥宅快樂水,突然感覺搜集基礎材料也沒有那么難,只是更花費時間。
平原上的雜草不少,但當他收集了足夠的量時,已經腰酸背痛,天色也暗了下來。
這時,安簡腦海中突然響起“叮”的一聲,眼前彈出提示
公告夜晚將至,污染生物的活動范圍擴大,各屬性翻倍。新手保護期,夜間污染生物數量翻倍,獎勵掉落翻倍,請玩家努力求生
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