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            無序來咯(1 / 2)

            就在這里倒下

            這怎么可能,風柱無需調整呼吸,全集中呼吸已經刻入骨髓,如果在這里戰死,他的弟弟該如何是好

            就算再多殺一個也是好的,只要讓這個世界更加安全一點,再安全一點

            那不死川玄彌也可以安穩悠哉的生活下去的吧

            緊握著刀的手似乎在逐漸發燙,不死川實彌目光掃視一圈,終于發現了站位略微靠后的那只鬼。

            或許,殺死他就是關鍵。

            改變握刀的姿勢,不死川實彌高高揮舞手中的日輪刀。

            風之呼吸塵旋風削斬

            他與站位靠后的那只鬼的距離瞬間被削減,風刃旋轉裂地。

            站在那的鬼突然消失了。原本預備好的攻勢短暫停頓。不死川實彌高速轉身,改變攻勢。

            風之呼吸初烈風斬

            大范圍風刃出現在周身,卻仍然沒有擊中的反饋。

            可以確定的是,他不是隱身。

            是那原本就是幻覺,還是被瞬移走了呢

            不死川實彌即使身負數個傷口和debuff,速度也沒有因此減緩半分,甚至隱隱有更快的趨勢。

            五道風刃自下而上揮去,不死川實彌雙眼一瞇,清楚的感受到了刀尖傳來不同的手感,他砍到了鬼。

            但下一瞬,被砍到的手感消失了,他的攻擊再一次揮到了空氣之上。

            幻覺

            不,不對。

            他聽到了。

            那聲細微的“咔踏”聲。

            橫轉刀刃,不死川實彌高速前進,朝著目標方向箭步而去。

            “阻止他”

            霧氣進一步加大,短短數米的距離仿佛被無限拉長,這一刻所有疑惑都迎刃而解,不死川實彌笑出聲。

            “就這么簡單啊”

            幻覺,霧氣,失重,縮短與增近距離,中毒,減速,置換位置。

            這些血鬼術疊加配合,就形成了現在這種局面他不論攻擊誰攻擊都會落空,而一舉一動給他帶去的負荷都翻了幾倍,在鬼有防備施展血鬼術后,他就無法縮短和目標鬼的距離。

            單獨哪個不死川實彌都能簡單對付。

            但配合在一起就組成了能夠殺死不死川實彌的局。

            他知道了為何會這樣,卻還是無法靠近。

            箭雨再次落下,不死川實彌再一次拔掉箭頭,血噴涌而出,麻煩的東西要先解決掉。

            比如說躲在后方給他加debuff,給隊友上buff的輔助們。

            風刃破風而出,伴隨著咔踏聲,他的攻擊再次落了空。

            要是能知道他們發動血鬼術的條件就好了或者沒有這些該死的血鬼術也好。

            不死川實彌的呼吸略微加重,持續的失血讓他眼前發黑,此刻不過是強弩之末。鬼仍然不敢近身,只敢遠程放風箏消耗不死川實彌,他們站位分散,只要不死川實彌接近其中一個鬼,鬼就會被快速瞬移走,這時還會有幻覺礙事。

            他無法分清這是血鬼術導致的幻覺,還是中毒后的幻覺,只能給這些幻覺相同的待遇分什么真假全被他的刀刃撕碎就好

            這種操作無疑給他自己增減了負擔。

            “他真的好香”

            就連鬼都看出來了不死川實彌的狀態極差,現在都能評價他的味道了。

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