桐生式也點頭,游城則是一直緊緊跟隨鶴衣的腳步。
居然只花了兩天就決定好了鶴衣腳邊,小白喵喵叫著跳上她的膝蓋,她居然有些恍惚。
她以為會拖拉上至少一周才會討論出結果,沒想到這么快。
這就是主創團隊人少的優點嗎
鶴衣拍了拍臉頰,總之,萬事開頭難的開頭,已經踏出第一步了
接下來就是“uanna”游城有些茫然地看著眼前的游戲,“之前好像沒有玩過這一款。”
“沒錯,”因為馬o奧的家喻戶曉,所以鶴衣等人默認大家已經熟悉橫版游戲,但現在要進行制作的話就是另一碼事了,“你知道uanna和別的游戲不一樣的地方嗎”
游城看著屏幕右上角幾千次的死亡次數這可是游戲高手生麻社長的記錄
短短一周,鶴衣已經在他心中烙印下高手之姿。
“特別難”他嘗試著問。
“這是一個特點,”鶴衣勾起嘴角,“還有就是,它擁有很多很多的衍生作。”
曾有一位大佬在gaaker上制作了uanna同人游戲,并無私發行了工程文件。
由于工程文件內含較多完備素材及現成代碼,這大大降低了創作門檻,使得uanna的衍生作品越來越多,甚至形成一個穩定的社群。
換句話說,要用來練手的話,uanna是再好不過的選擇。
鶴衣和桐生在排球館104室內廢寢忘食地研究如何制作一款新的uanna,作為美術擔當的游城反而閑了下來。
據鶴衣所說,她們目前還用不到精細的畫面,而uanna本身也是以簡筆畫為主。
于是無所事事的游城在獨自打了兩天游戲后,突然產生了一種想法。
去看排球部的練習怎么樣
他時不時就往排球部的地方跑,偶爾也幫認識的人拿一下球、遞一下水,別人問起,直井教練還會笑著說,那可是我們的經理預備役。
想到生麻社長和直井教練的“約定”,游城覺得沒什么問題,反正只要別讓他去打球就好。
時間一久,他甚至能接受山本拍著他的肩膀喊好兄弟,多年的社恐居然好了一點點。
運動社團大概有治社恐的磁場吧,他想。
只不過
“那邊的家伙,幫我拿條毛巾”,“喂,經理來一下這邊”,“一年級的不打掃嗎,新來的經理呢”
游城難以拒絕別人的要求,又做不到大聲解釋,尤其是面對高年級的,于是就變得越來越累。
“哎明明也不矮,你為什么當經理而不是隊員啊,是因為太瘦弱了嗎”
有一個學長,嘴角帶笑問道。
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